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 Stack Overflow en español

Chat de la comunidad de Stackoverflow en español. A veces char...
Apr 30, 2018 15:00
@Paula_plus_plus Pues si :D
Apr 30, 2018 14:53
@Paula_plus_plus porque Obtener es muy largo
Apr 30, 2018 14:51
la 4 lo crashea
Apr 30, 2018 14:51
mira, las 3 primeras lineas van de lujo
Apr 30, 2018 14:50
const Figura & area0 = tile_e.getPropiedades().sgetAreaColision(0);
area0.tipoDeFigura();
const Figura & area1 = tile_e.getPropiedades().sgetAreaColision(1);
area1.tipoDeFigura();
Apr 30, 2018 14:46
Al llamar a esa función se crashea, si la llamo con una segunda area de colisión de tile
Apr 30, 2018 14:45
Pues eso de TileSet->Tile->PropiedadesTile->AreasColision->tipoDeArea()
Apr 30, 2018 14:45
Si las propiedades de esos estados son validas
Apr 30, 2018 14:44
Si se ha cargado bien la imagen, si tiene algun tile, si los tiles tienen estados validos
Apr 30, 2018 14:44
que básicamente sirve para saber si la información que contiene es válida
Apr 30, 2018 14:44
Estoy haciendo el método estado() de mi clase TileSet
Apr 30, 2018 14:43
No se que es lo que pasa
Apr 30, 2018 14:43
Es que no hay excepción
Apr 30, 2018 14:42
TeamViewer es una aplicacion de soporte, ves la pantalla y puedes manejar raton y teclado
Apr 30, 2018 14:42
Si mejor a ti que tu eres de C y no de C++
Apr 30, 2018 14:42
Al ver mi código
Apr 30, 2018 14:41
Y no quiero que le sangren los ojos
Apr 30, 2018 14:41
Es que me atrevo a decir que ni Paula lo encontraría
Apr 30, 2018 14:40
@NaCl tienes tiempo para echarme un cable, es que además tendrias que verlo tu con TeamViewer o algo prque de verdad esto si que es un enigma
Apr 30, 2018 14:39
@NaCl tengo un error de esos misteriosos
Apr 30, 2018 14:27
Me quiero pegar un tiro en la cabeza pero ya, si alguien lo resuelve le proclamo ganador de una medalla de horo
Apr 30, 2018 14:22
lo de const será, no?
Apr 30, 2018 14:00
@Paula_plus_plus cuenta con ello :D
Apr 30, 2018 13:58
Bastante sé para lo poco que tengo :D
Apr 30, 2018 13:57
@Paula_plus_plus he aprendido a leer ingles leyendo un libro de inglés sobre C++, he aprendido a integrar la SDL viendo 100 sitios a base de prueba y error y estoy desarrollando el motor de mi videojuego sin seguir ni un solo tutorial. Sin un profesor y sin maws
Apr 30, 2018 13:55
@Paula_plus_plus si pero es que yo de aqui a que llegue la uni me queda un ratete :D
Apr 30, 2018 13:53
@Paula_plus_plus perfecto muchas gracias, ya tengo a lo que echarle un vistazo yo desde mi parte sin ir tan perdido :D
Apr 30, 2018 13:47
@Paula_plus_plus Exacto!
Apr 30, 2018 13:22
Pero si aumentas por ejemplo multiplicando x2 ese puntito negro, se ven 4 pixeles negros que es como se tendria que ver
Apr 30, 2018 13:21
Si utilizas un mal porcentaje, lo que es un punto negro al aumentarlo se convierte en un punto gris oscuro y dos o tres grises
Apr 30, 2018 13:20
El problema es que cuanto mas grande y cuanto mas pequeñas
Apr 30, 2018 13:20
En teoria si la resolucion es mayor, tendre que dibujar las figuritas mas grandes y si es menor, mas pequeñas
Apr 30, 2018 13:19
Y que no se como aprovecharlas
Apr 30, 2018 13:18
No, el problema es que la biblioteca me deja dibujar dentro de una ventana, y que puedo usar la resolucion de ventana o resolucion del escritorio como referencias
Apr 30, 2018 13:16
Y no quiero ni que se vea enano el juego ni que se deforme al cambiar el modo
Apr 30, 2018 13:15
El jugador debería poder decidir si es ventana o pantalla completa, y si es 1920 x 1080 o 4K
Apr 30, 2018 13:14
Se que hay unas proporciones que respetan los pixeles y otras que no, en fin un pequeño temario que voy a tener que tocar enseguida y no quiero llegar en frio
Apr 30, 2018 13:13
Es en 2D y uso imagenes pequeñitas de 16x16 mas o menos
Apr 30, 2018 13:13
@Paula_plus_plus sabes como puedo definir resoluciones de mi videojuego sin que se deformen los pixeles. No se si me he explicado bien.
Apr 30, 2018 13:11
@Paula_plus_plus estas por ahi?
Apr 30, 2018 13:08
me la voy a comer a besos a mi mano en cuanto me la quiten, hare una fiesta o algo
Apr 30, 2018 13:08
no le vale a uno la pena
Apr 30, 2018 13:07
la tienes que llevar puesta todo el tiempo y tal, te vienes abajo si pero ya.. no tanto
Apr 30, 2018 13:07
Si jaja, ademas como es la tercera vez que la tengo rota ya pues uno ya sabe que por mas que se enbajone
Apr 30, 2018 13:05
@PabloSimonDiEstefano si tio, bueno, tres meses y ya esta no me pierdo todo el verano :D
Apr 30, 2018 13:05
Y luego lo de la camara que siga al personaje o que no, el zoom y las resoluciones no se como lo voy a hacer para que no se desfiguren los pixeles
Apr 30, 2018 13:04
Aunque sea terminar la sección de niveles basados en tilesets
Apr 30, 2018 13:04
Voy a intentar ponerme el reto de
Apr 30, 2018 13:00
@PabloSimonDiEstefano Pues salí, agredieron a mi pareja y me lie a golpes. Total, que me rompí yo solo la mano ahí. Yo que se, típico.
Apr 30, 2018 12:46
Pues cuanti menos con un bloque en una mano jaja