import random
class Tablero:
"""Define un tablero de juego.
Esta clase se encarga de definir los métodos y propiedades del
tablero de juego
Args:
filas: int Valor entero que indica el número de filas del tablero
columnas: int | None Valor entero que indica el número de columnas
si no se especifica, se toma el valor de filas para generar un
tablero cuadrado
Returns:
obj: Tablero Una instancia de la Clase con todos sus métodos y propiedades
"""
def __init__(self, filas, columnas=None):