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12:17 AM
"Una computadora que trabaje a la velocidad de la luz".
El problema es que para eso hay que mantener a los fotones vivos por tiempo indefinido. Y por lo que sé eso todabia no se ha logrado.
Cambiando el tema. @abulafia Al buscar reloj de cuarso en circuito electricos conseguí esto: es.m.wikipedia.org/wiki/Oscilador_de_cristal
 
esta respuesta merece votos negativos???
-1
A: ¿A qué se debe la pérdida de 2 puntos de reputación por cada pregunta/respuesta eliminada que no son mías?

Francisco NúñezLa reputación que se gana con una pregunta o la respuesta a una pregunta se pierde cuando se elimina, sí. Cuando elimine una pregunta, también recuperará la reputación que perdió con el voto negativo, pero no de inmediato, sino que la obtendrá cuando se active la siguiente recalculo. Estos recálc...

@DanielBriceño a quevelocidad se mueven los electrones???
 
1mm por segundo.
La luz: 300000km por segundo.
@FranciscoNúñez No se si merece votos negativos. Pero puede ser que el mismo que pregunto consideró dartelo porque no es la respuesta que busca.
Olvida lo que dije.
 
1:14 AM
No fué el. Pero no te preocupes por un voto negativo, Cualquiera que tenga un mal dia y con la reputación suficiente puede colocar ese voto negativo.@FranciscoNúñez Pregunta: ¿Como alguien que tiene poca reputación pueda ver preguntas eliminadas.
 
1:51 AM
Chicos, ¿como puedo obtener los ultimos dos valores en un string de una lista?
Ejemplo:

lista= ["5224"]
Y quiero obtener el "...24"
 
x=len(lista[0]);
#Vaaaaaa el compilador onlyne no funciona
#@LogicaMiau que tal si te doy las pruevas y tu las interpretas
lista[0][-1];
 
No te preocupes, ya lei:)
 
¿Te funciona asi?.
El compilador w3c dice que si
a=lista[0][-2]+lista[0][-1];
print(a);
 
2:10 AM
@DanielBriceño si son propias puede verlas, si son de otra persona no, en este ultimo caso necesita mucha reemputacion
 
Seguiré investigando.
 
2:29 AM
Wenas
Se borró mi script en el que trabajé un mes;; 🙃
 
@anythingg :(
Si quieres te ayudo.
 
@anythingg y el. respectivo back up y respositorio en github???
 
@FranciscoNúñez Pues la verdad si tenía un repo en GitHub, pero no lo actualizaba constantemente, y justo hoy pasó lo que pasó
@DanielBriceño Gracias, pero creo que no se puede hacer nada
El error que cometí fue cerrar el editor sin guardar, no sé como, pero se borró todo.... Uso Atom y con VS Code nunca me había pasado
Lo volveré a hacer todo de nuevo supongo, pero esta vez si tendré más cuidado
 
2:45 AM
@anythingg Buscaste en los archivos temporales.
 
@DanielBriceño ¿Dónde es eso?
 
@DanielBriceño No encontré nada.. De todas formas, gracias
 
@anythingg Linux o Windows
 
@DanielBriceño Windows
 
2:58 AM
ve a la carpeta: users/usuario/appdata/local/tem
cd C:/users/usuario/appdata/local/tem/
¿Listo?
 
Espera, dice "el sistema no puede encontrar la ruta especificada"
 
Buscalo tu mismo
users
usuario
 
Llega hasta local/
no existe tem
 
Tem
dejame ver.
 
@anythingg no tenias el borrado seguro... una vez me paso que borre algo y no lo pude recuperqr por que el editor no lo envio ala papelera de reciclaje... eso due con sublime text... ahora lo primeronque hago cuando agarro un editor es hacerle esa verificacion y crear un gist de configuracion....
@DanielBriceño deberia ser temp con p al final
 
3:02 AM
Me equivoque
 
@FranciscoNúñez Pero si guardé el archivo antes, lo que pasó es que hice algunas modificaciones superficiales y luego no guardé el archivo, se suponía que deberían estar los cambios hechos antes
Como dijo @FranciscoNúñez ya estoy en temp/
¿Sigue algo más?
 
A ver si el editor guardo una copia.
 
Hay varios archivos .js y esa extensión es la que busco, veré cual es el que busco
 
Organiza todo a fecha de modificación
Y ve cual esta mas resiente a la fecha.
 
Hay archivos JSON y carpetas, pero tienen el nombre "vs-code"
 
3:08 AM
Abrelos: Para los archivos usa notepad.
Pero recuerda que debes ver la fecha de midificación.
 
No hay archivos nuevos
La fecha de modificación del más reciente es hoy al mediodía
Y el archivo se borró hace 1 hora casi
@DanielBriceño Gracias de todas maneras
 
dentro de la carpeta temp
 
@DanielBriceño Ahí estoy buscando
Buscaré también carpetas con el nombre "Atom"
 
Disculpe por hacer perder el tiempo. Pense que la aplicación trabajaba como world.
 
@DanielBriceño No fue una pérdida de tiempo, solo intentaste ayudarme, muchas gracias
 
3:16 AM
¿Fué mucho codigo de perdida?
 
@DanielBriceño @DanielBriceño Ni tanto, 520 líneas será, la mayoría eran líneas repetidas porque eran procesos complejos, además a lo largo del desarrollo formulé algunas preguntas y me puedo guiar de eso
 
Animo. Animo
Yo me retiro. Chao que tengan buenas noches.
 
 
6 hours later…
8:55 AM
Wenas
 
9:28 AM
Buenos dias
 
Buenos dias !
@MauricioContreras Si, eso es Muchas gracias!
 
9:59 AM
@DanielBriceño Aunque un electrón se mueva despacio, la electricidad se mueve a la velocidad de la luz. Las señales dentro del computador por tanto se mueven a la velocidad de la luz. Déjame explicártelo.
Imagina un largo tubo lleno de canicas (balitas, boliches, como las llames tú, pequeñas esferas). El tubo está completamente lleno. Intentas introducir una bolita más por un extremo, empujándola. Casi instantáneamente saldrá otra bolita por el otro extremo
aunque cada una de las bolitas se ha movido muy poco, y muy despacio, la señal se habrá transmitido casi instantáneamente hasta el final del tubo. De hecho, si supones que las bolitas son todas perfectamente rígidas y estaban en contacto, la señal se habría propagado instantáneamente a velocidad infinita. Sabemos que esa velocidad no es posible en el universo físico, porque no hay materiales perfectamente rígidos
pero la señal posiblemente se ha transmitido a una velocidad cercana a la de la luz
ahora cambia "tubo" por "cable" y "bolitas" por "electrones". La situación es la misma. Una variación de potencial en los extremos del cable causa un flujo de electrones, que puede ser muy lento, pero que es detectable casi instantáneamente en el otro extremo.
Un ordenador que funcione con luz en vez de electrones no traería una gran ganancia de velocidad en este sentido. Las señales se propagarían a velocidad similar. Lo que ganas es eficiencia porque pierdes mucha menos energía en forma de calor, y también puedes modular más señales en un mismo cable porque la luz admite modulaciones en frecuncias más altas.
eso trae mayor ancho de banda, lo que equivaldría a añadir más "tubos" de los antes mencionados funcionando en paralelo. Puedes transmitir más señales en el mismo tiempo, pero cada señal tarda más o menos lo mismo en llegar a destino. Es como añadir más carriles a una autopista. Pueden circular más coches, pero los coches van a la misma velocidad.
 
Una CPU funcionando a 3 GHz significa que la luz sólo recorre 10 cms en cada ciclo de reloj. En cobre, la velocidad es un orden de magnitud menos (2.8x10^8). O sea, la señal avanzaría 1 cms en cada ciclo de reloj.
Cray-1, el primer supercomputador. El diseño circulara tenía por objeto minimizar el largo del cableado, de modo que ninguno superara los 3' (aprox 1 metro), a fin de minimizar los retardos.
 
10:28 AM
@Anthonyeca buenos días. Ayer estuve revisando unos proyectos sobre lo que conversamos.
 
@MauricioContreras Me escribes por privado ? :)
 
 
2 hours later…
12:10 PM
@CandidMoe Muchas gracias.
@abulafia La electrisidad es como el agua: Mientras mas preción tenga mas rapida es.
@abulafia Muchas gracias.
 
@DanielBriceño Más rápidos son los electrones en sí, pero no la transmisión de la señal. Esa es casi la velocidad de la luz (aunque la velocidad de la luz no es igual en el vacío que en otro medio, como dentro del agua). Piensa en la analogía de la autopista. Quieres transmitir un bit que vaya de una ciudad a otra separada 1000Km. Si lo haces con un solo coche, que vaya a 100 km/h, ese coche tardará 10h en llegar a su destino, por lo que tardarías 10h en transmitir el bit
puedes intentar hacer que el coche vaya más rápido, pero la autopista tiene un límite que no se debe superar, y en todo caso el coche tiene otro límite físico. Digamos que 200km/h es lo más que puedes sacar de él. Aún tardarías 5h en transmitir el bit
Si el bit significa "un coche ha pasado por la meta" (meta situada en la segunda ciudad), puede haber una forma mucho más rápida de transmitirlo
y consiste en ¡formar un enorme atasco que llene la autopista completa!
Entonces un coche al inicio del atasco "empuja" al que tiene delante, que a su vez empuja al siguiente, etc... El empujón se transmite mucho más rápido de 200Km/h. El último coche en ser empujado cruzará la meta mucho antes de las 5h
has conseguido transmitir ese bit en menos tiempo
En esta analogía de nuevo los coches son electrones y la autopista es el cable. Aunque los coches (electrones) apenas se han movido de sus posiciones, la información, el bit, ha llegado a destino a una velocidad próxima a la de la luz
de hecho, en el caso de la corriente alterna (que es la que tienes en el enchufe de tu casa) los electrones apenas se mueven, solo oscilan ligeramente en su posición. Pero esa oscilación se contagia al electrón vecino y es ese "contagio" el que se mueve por el cable a la velocidad de la luz
es muy similar a "la ola" que a veces hacen los espectadores en un campo de futbol. Cada espectador no se mueve de su sitio, tan solo se levanta y se vuelve a sentar. Pero "la ola" recorre todo el estadio con velocidad propia
 
12:25 PM
La energia de miles de electrones empujando a uno hacer hace vaja mas rapido.
 
@DanielBriceño No
El electrón empujado sí se moverá más rápido, pero eso no afecta a la velocidad a la que se moverá la "interacción" entre los electrones, que es la onda eléctrica que se propaga
en realidad lo que se está propagando es un campo electromagnético, y la velocidad de ese no depende del potencial (voltaje). Es una velocidad fija que depende sólo del medio de propagación y que en el vacío es la 300.000km/s (la velocidad de la luz)
 
Y que tal si tienes una fila de persona el objetivo es empujar la primera: En ves de ir al primer puesto y empujar a esa persona puedes en ves de eso hacer es empujar la ultima persona haciendo que la energia se propague a la ultima mas rapido.
 
@DanielBriceño Sí, esa es la analogía que intentaba darte con el tubo lleno de bolitas, o la autpista llena de coches
es lo mismo
 
Interesante y Ingenioso.
 
la velocidad a que se mueve cada persona no es tan importante. Lo importante es la velocidad a la que se propaga el empujon
por eso la velocidad de 1mm/s de los electrones no es tan importante
lo importante es la velocidad a que se propaga el "empujón" entre electrones. Y esa velocidad es cercana a la de la luz
 
12:31 PM
O igual.
 
menor debido a que esto no ocurre en el vacío, sino dentro de un cable
 
La verdad es que no conocemos el mundo atomico.
 
según antes dijo CandidMoe, en el cobre es como 10 veces menor
 
Muchas cosas se nos escapan a la compresión.
 
@DanielBriceño La verdad es que lo conocemos muy bien! Si no no podríamos haber hecho láseres, transistores, computadores, hornos microondas... Aunque no podamos verlo tenemos un modelo matemático muy exacto de cómo se comporta. La teoría cuántica
 
12:33 PM
He leido que esta incompleta.
 
es verdad que es difícil, quizás imposible, "comprender" de verdad qué es la realidad a esos niveles. Pero las predicciones matemáticas de ese modelo son exactas y nos sirven para "entender" cómo funcionan las cosas o como usarlas para crear con ellas nuevos dispositivos
 
Si tienes razon. Por ejemplo: Las ondas de radio.
 
la teoría cuántica está razonablemente completa cuando se aplica a partículas subatómicas. Su problema es que no puede ser una explicación completa del universo porque no contiene la fuerza de la gravedad, que es algo que percibimos solo a escalas muy grandes
tenemos dos teorías sobre como funciona el universo, pero son incompatibles entre sí. Una (relatividad general) sirve para explicar cuerpos grandes (personas, planetas, soles, galaxias), otra (cuántica) para cuerpos muy pequeños
pero a veces se tienen objetos muy pequeños y a la vez muy masivos (ej: agujeros negros) donde ambas teorías fallan, y de momento no hay una buena que funcione en todas partes
 
Y como no regresa nada no tenemos muestra o algo que estudiar de el.
 
El problema es más grave. No es ya que no sea posible obtener datos de él, sino que nuestros modelos matemáticos fallan al tratar de predecir qué ocurriría en un experimento hipotético.
y eso muestra que esos modelos en realidad están mal, aunque funcionen perfectamente en otros ámbitos
es como lo que pasaba antes de la mecánica cuántica con "el problema de la radiación de cuerpo negro"
 
12:39 PM
Existe una particula que puede hacece todos los electrones que llegue y haga los protones suyo como si fuera un almacena todo lo que llegue.
 
antes de que se inventara la mecánica cuántica había otros modelos de cómo funcionaba el mundo, y la radiación. Pero se sabía que esos modelos tenían que estar mal porque cuando se aplicaban a un problema concreto: predecir la cantidad de energía que irradia un cuerpo negro, salía un resultado absurdo: infinito
la mecánica cuántica resolvió ese problema. Pero ahora tenemos otros en los que la mecánica cuántica da resultados absurdos, y por eso sabemos que a cierto nivel tiene que ser incompleta también.
 
Solo el cero es infinito: Vacio.
 
El cero es más bien lo inverso de infinito :-)
si quieres, infinitamente pequeño
pero el 0 no es un resultado absurdo. Muchos problemas pueden tener 0 como respuesta
no así con infinito
 
Y que me dices de "PI" como puede ser una constante Infinita en cuanto a decimales y todos la acepten.
 
No veo donde está el problema
también es infinita en cuanto a decimales 1/3 (al menos en la expansión en base 10)
y también es infinita y no es racional (resultado de una división) el valor de raiz de dos
 
12:44 PM
Si infinito es absurdo. ¿Porque "PI" No lo es?.
 
son constantes matemáticas, y en el campo de las matemáticas tener valores con precisión infinita no es raro. El conjunto de los reales tiene infinitos números infinitamente próximos entre sí
pero antes estábamos hablando de física. En el universo físico no parece que los infinitos sean posibles
 
Sabias que la gravedad se obtiene al multipricar PI*PI.
 
no es lo mismo matemática que física... de algún modo la matemática es como el mundo platónico de las ideas. No tiene relación con el universo real
auqnue precisamente por eso es tan sorprendente ue el universo real se pueda describir tan bien matemáticamente
 
@DanielBriceño Es una aproximación, y es casual
 
12:46 PM
@Jalkhov Ahora haz click en "Room for Candid Moe and Jalkhov" (a la derecha)
 
pi*pi sale 9.869, mientras que g es 9.81
 
Me equivoque.
 
además g varía en cada punto de la superficie terrestre, según su distancia al centro, 9.81 es también un "promedio"
y en todo caso ese valor es para la tierra, en otros planetas no tiene nada qué ver
pero sí es curioso que por casualidad sea próximo a pi*pi
 
@CandidMoe Interesante super computadora. Pero mi telefono es mas rapido y con mas memoria.:)
Si es curioso. @abulafia
 
Precisamente hoy vi un vídeo sobre qué valor podría tener pi elevado a pi elevado a pi elevado a pi
(que no es pi a la cuarta, cuidado...)
la conclusión del vídeo es que no se puede calcular pues el resultado es monstruoso (con trillones de dígitos) pero que tal vez podría ser un valor entero, sorprendentemente, aunque no tenemos tampoco herramientas matemáticas para probar si lo es o no lo es
pero podría serlo porque no sería el primer caso en que un número trascendente elevado a otro número trascendente sale un entero
 
12:49 PM
Je
 
Hay varios casos bastante obvios. Por ejemplo el número e es trasncendente como Pi, en el sentido de que tiene infinitos dígitos que no se repiten nunca, y que no es el resultado de ninguna raíz. Su valor es 2.718281828459045...
 
Es infinitecimal. Como me gustaria que las matematicas sean mas faciles:
PI=4
 
otro número que también es trascendente es el logaritmo natural de 2, que vale 0.6931471805599453...
 
Y listo o
 
y si elevas e al logaritmo natural de 2, te sale un entero
puedes probar con python: math.exp(math.log(2))
sale 2
pero esto no es ninguna sorpresa, pues es la propia definición de logaritmo
solo es un ejemplo trivial de dos números trascendentes que al elevar uno al otro sale un entero
por tanto podría ser perfectamente que elevar pi a pi saliera un entero (no es así), o que elevar pi al resultado de pi elevado a pi fuera un entero (tampoco es así)
o que pi elevado a pi elevado a pi elevado a pi fuera un entero (este no sabemos si es así o no)
@DanielBriceño El valor de pi que conocemos corresponde a una geometria "Euclidiana" en la que el espacio no está "deformado". Por ejemplo un plano
pero en espacios deformables, con geometría no euclidea, el valor de Pi varía. Puede imaginarse una geometría en la que PI valga 4
 
12:55 PM
Ubtilizando PI*PI los personajes de mi juego se movian calidad: Ni tan rapido, ni tan lento.
Por eso es que me parece interesante PI*PI.
 
de hecho medir experimentalmente el valor de pi dibujando una circunferencia y dividiendo su perímetro entre su diámetro puede servir para detectar si se está o no en un espacio euclideo
@DanielBriceño Seguramente si hubieras usado 9 como aproximación también iría bien :-)
Hm... lo de medir experimentalmente pi podría ser un argumento contra el terraplanismo :-)
dibuja un gran círculo alrededor del círculo polar ártico... mide su circunferencia
después mide su diámetro yendo de un extremo al opuesto de ese círculo (pasando por el polo norte)
dividide el perímetro entre el diámetro. Si sale 3.141592... la tierra es plana
si sale un valor menor, es curva :-)
 
@abulafia Si ubiera usado un entero se pierden los demas decimale, por lo que seria mas lento.
Y el valor del esperimento fué:
 
@DanielBriceño Se supone que se mide con mucha precisión, a nivel de milímetros. Por supuesto es un experimento mental que no puede hacerse en la práctica, y era más bien un chiste
 
pero si la tierra fuese una esfera perfecta y se pudiese medir con precisión total ese experimento, se podría calcular qué valor saldría. Y sería inferior a pi
porque el diámetro del círculo que medimos estaría "curvado" por pasar por el polo norte, y sería mayor por tanto que el diámetro "plano" que tendría ese círculo si fuese plano
 
1:03 PM
Sabias que los satelites tienen las capacidades de hacerlo.
 
hacer qué?
 
El esperimento.
 
No hace falta hacer el experimento. Puede resolverse con papel y lápiz
ponte en un caso extremo. Considera el círculo que es el ecuador
conocemos su perímetro, de unos 40.000Km
ahora mide su diámetro. Para medir el diámetro "real" habría que atravesar la tierra con un túnel, para ir en línea reacta de un lado del ecuador al opuesto
pero al medirlo "por la superficie" en realidad subirías hasta el polo norte y bajarías por el otro lado
recorriendo por tanto unos 20.000Km
si ahora divides el perímetro entre ese "diámetro" te sale 2
ese sería el valor de pi que se mediría "experimentalmente"
 
2+2=5?jeje.
 
no, no es una trampa de ese estilo. Es simplemente aplicar la definición de pi como "perimetro de una circunferencia dividida entre su diámetro" y aplicarla al caso de que la circunferencia esté dibujada sobre algo que no es plano
el valor de pi estándar es para circunferencias planas
y es lo que se llama "geometría euclídea"
que es la geometría que normalmente se estudia y se aplica
y en la que se cumplen las reglas de la geometría que todos conocemos, como que los tres ángulos de un triángulo suman 180, que por un punto exterior a una recta solo se puede trazar una paralela, etc.
pero es posible imaginar geometrías no euclídeas, y también serían consistentes desde un punto de vista matemático
solo que serían como "alien" para nosotros
ya que en ellas pi no vale 3.141592, la suma de ángulos de un triángulo no es 180, y por un punto exterior a una recta pueden dibujarse varias paralelas
son geometrías difíciles de imaginar, pero que tienen consistencia matemática y por tanto no son "absurdas"
 
1:10 PM
Y medir la tercera dimensión y dejar la segunda.
Chao que tengas un buen dia.
 
chao
 
0
Q: ¿Cómo puedo hacer para que se agregue otros datos automáticamente después de que el usuario haya ingresado cierto número (en python)?

Stkr360Lo que pasa es que estoy haciendo un gestor de tareas escolares y no se cómo hacer eso, por ejemplo después de que el usuario ingrese el número de materias quiero que aparezca esa cantidad de espacios con lo siguiente: materia1 = input ("Ingrese la primera materia": ) Y así sucesivamente hasta cu...

Buff... qué desastre de pregunta
 
 
1 hour later…
3:22 PM
Ni tanto.
@MauricioContreras ¿Que es "IT"?.
@MauricioContreras ¿Existe una forma de pasarle el contenido HTML a un frame por medio de JS?.
Ejemplo: let a="<!doctype html><html lang='es'><head><title>Example</title></head><body></body></html>";
frame.innerHTML=a;
No creo que sea hasi pero voy a ver.
No me funciona:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Page Title</title>
</head>
<body>
<frame id="f"></frame>
<script>
var b="<!doctype html><html lang='es'><head><title>Example</title></head><body></body></html>";
var a=document.getElementById("f");
a.innerHTML=b;

</script>
</body>
</html>
 
4:05 PM
@DanielBriceño debes usar la propiedad srcdoc para establecer el contenido de un <iframe>
Por ejemplo: document.getElementById("mi_frame").srcdoc = miDoc;
En este caso tu variable miDoc es una cadena que contiene el código HTML que deseas incrustar en el iframe.
Más información en la documentación
 
Combino un iframe con un textarea y listo: un Editor de texto con interplete html.
Gracias.
@MauricioContreras Justo en este momento estoy leyendo: developer.mozilla.org/es/docs/Web/API/DocumentFragment
 
@DanielBriceño por otro lado, IT (en este ámbito de la programación y la tecnología) se refiere a Information Technology que traduce a Tecnología de la información
 
Interesante
 
@DanielBriceño dejaste un error ortográfico en un comentario, que me parece grave: escribiste he ir añadiendo debiendo escribir e ir añadiendo Queda confuso porque he es inflexión verbal (primera persona de verbo haber) mientras que e es preposición que se usa en lugar de y cuando la palabra que le siguie inicia con la letra i.
 
Gracia
Listo.:)
 
4:19 PM
@DanielBriceño ¡perfecto!
 
@MauricioContreras estas ?
 
@Anthonyeca de a ratos
 
Te escribi por el chat privado
 
4:34 PM
Si sirve. @MauricioContreras Gracias.
 
Mea culpa e es conjunción y la llamé preposición ofrezco disculpas porque puedo generar confusión.
 
5:07 PM
@MauricioContreras Este es el codigo:
<!doctype html>
<html lang='es'>
<head>
<title>Nuevo_Proyecto</title>
<meta charset='utf-8'/>
<meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1'/>
<style>
body{
width:96vw;
height:100vh;
overflow:hidden;
background-color:#000;
}
textarea{
width:95vw;
height:50vh;
resize:none;
}
iframe{
width:95vw;
height:50vh;
}
</style>
</head>
<body>
<textarea placeholder="Inglese su código.ت)" id="text" onkeyup="document.getElementById('if').srcdoc=document.getElementById('text').value;"></textarea>
En la parte de "style" Eliminarle el "background-color:#000;". Fué un error que se paso por alto pero importante.
 
 
3 hours later…
8:01 PM
@quevedo A la hogera!
 
@Benito-B Pero yo enciendo los leños
 
Los leños están en las hogueras, en las hogeras hay hogos
Pero si quieres encenderlos también puedes xD
 
@Benito-B y tocan esto mientras arden:
 
Qué chula
 
@Benito-B mas de 3horas sin avisos
ideal para programar cosas difíciles
 
9:02 PM
Cosas que el tiempo ha olvidado: XML
[Google Trends - 2004 al presente]
Alrededor del año 2.000, XML estaba de moda. Se usaba (o quería usarse) para todo (archivos de configuración, compartir datos, etc).
Incluso para la Web, XHTML. Afortunadamente todo esto murio. Al final nos quedamos con JSON, que es harto más simpático y amigable.
Muere, XML, muere, muere.
10
 
9:30 PM
Muere xml. Pregunta:¿ Como instalo code::block?.
Desde el codigo fuente.
 
10:12 PM
@CandidMoe Nunca acabó de gustarme... pero tampoco deseaba su muerte.
 
10:29 PM
@quevedo Eso es que no conociste SOAP y los estandares de web services
 
@abulafia No los disfruté ...
 
ODBC, COM, COM+, DCOM ...
 
11:19 PM
@abulafia Mi compilador dev-cpp me da un problema similar a esta pregunta que tuviste hace un tiempo:
2
Q: ¿Cómo resuelvo el error "Id returned 1 exit status"?

Juanra GranadosEl programa compilaba más o menos sin problemas pero de repente me salió este error y no sé cómo solucionarlo. El programa no está acabado del todo, aun me queda solucionar errores en los resultados de operaciones pero eso no debería ser el problema(¿no?). #include<stdio.h> #include<stdlib.h> ...

Pero mi problema solo usa:
#include <stdio.h>
int main(){
return 0;}
El error me sale de stdio: [linker error] Undefined reference to ......
4 Variables usada adentro de ese archivo me salen indefinidas. Y elimine dev-cpp por ese mismo error y lo volví a instalar y nada.
Antes siemple me funcionaba dev-cpp pero ahora nada.
Incluso le elimino la linea: #include <stdio.h> //Me sale el mismo problema.
 

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