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00:07
Cuando haces refactorización agradeces las pruebas unitarias jajajaja
 
2 hours later…
02:12
@user2 ya revise tu post, con los datos que has colocado y la explicacion y contexto te recomiendo que borres el proyecto y comiences de 0.
02:55
@FranciscoNúñez-TodoPoderoso en la imagen que puse se ve que el problema no es el codigo, sino los paquetes que se tiene en node_modules
Alguien conoce alguna forma de ofuscar o hacer que el código de angular sea difícil de leer? :c
@CandidMoe para optimizar se necesita refactorizar algunas partes
 
3 hours later…
06:02
Buenos días.
@Orion toda petición a DB (independientemente del lenguaje o tipo de DB) es asíncrona, no entiendo lo que tratas de decir con tu comentario.
@user2 no, el problema no son los paquetes de node_modules, el problema es que al parecer no haz realizado un build de tu aplicación y la estás desplegando desde un servidor de desarrollo, lo cual es sumamente ineficiente.
@Saul el codigo angular no se ve en el cliente.. entonces?
@user2 por supuesto, pero al refactorizar código no necesariamente estás optimizando. Optimizar no sólo se trata de alterar el código, puedes optimizar aumentando la RAM, o cambiando el tipo de disco en el que se ejecuta tu aplicación. Nada de este tipo de optimización tiene que ver con refactorizar un código o programa. A esto se refiere @CandidMoe con su comentario.
Saludos @gbianchi, estás trasnochando hoy.
sip.. hace horas que estoy escuchando a algunos por tw...
tw? Twitter? felizmente no tengo cuenta allí.
06:29
@Saul el código de Angular?, hasta donde yo sé, en el cliente no vez código de Angular, vez un bundle (una transpilación) del código de Angular (que está en Typescript) en Javascript. Lo que buscas no es ofuscar Angular, buscas ofuscar los bundle (archivos JS generados por el proceso de build de Angular).
@Saul cuando haces el proceso de build, el código bundle generado ya estará minificado y pasado por un proceso llamado uglyfied. Puedes usar la meta etiqueta --prod para activar las características de optimización del bundle.
Más información en la documentación.
no ves código de Angular* (que horror tipográfico, hora de café para despertarme bien)
 
4 hours later…
11:08
XD, se nota que es fin de semana, y además puente.
 
3 hours later…
14:33
bun dia
una pregunta de cuando haca en el sitio se ayuda en el MOD/Cracking de juegos???
0
Q: Eclipse Minecraft Modding - Game Crashed

GhozixAqui dejo el error que me da al intentar iniciar el launcher. Here's the code of the error that i get when i try to launch the game. [22:42:12] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: [] [22:42:12] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [--userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/Usu...

mi comentario:
Minecraft es un jugo y marca comercial; y lo que intentas hacer no es legal, esta relacionado al cracking/mod de jugos sin licencias... principalmente por esto: minecraft-forgeFrancisco Núñez-Todo Poderoso 1 min ago
creo que el unico que se percato de esto fuy yo XD
 
2 hours later…
17:06
@FranciscoNúñez-TodoPoderoso minecraft-forge de hecho no es ilegal, es absolutamente legal. No entiendo de donde sacas que es ilegal.
17:36
@MauricioContreras Por lo menos hasta donde tenia entendido hasta tu comentario, si realizas una petición a la base de datos y no le indicas la asincronía, el programa se quedara esperando hasta que la petición sea respondida.
Sincrono:
Asíncrono:
18:04
-2
Q: multiplicar con while con javascript

kelyjaneComo puedo hacer un bucle WHILE que me permita multiplicar todos los número des de 1 hasta n? n = 9 f = 1 el resultado tiene que quedar recogido en cada interacción del bucle, a la variable f.

Entonces no se porque me decías que todas las peticiones son asíncronas. Cuando puedas avísame a que te referías.
18:27
@ʀᴏᴅʀɪɢᴏʀ. est parecia una tarea XD
 
3 hours later…

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