« first day (451 days earlier)      last day (2650 days later) » 

12:17 AM
El purismo o proteccionismo lingüístico es una actitud o tendencia que rechaza las aportaciones lexicales y gramaticales procedentes de otras lenguas; suele sumarse este rechazo a todo lo que es considerado incorrecto (vulgarismos, coloquialismos, dialectismos, etc.) en relación a la lengua normativa. == Purismo lingüístico en diversas lenguas == === El purismo del idioma español === En cuanto al castellano (español), el purismo se establece claramente a partir del siglo XVIII con la intención de preservar la considerada «perfección del idioma» a la cual se habría llegado (según los pur...
 
12:27 AM
@StefanNolde estoy indignado, volvió a preguntar lo mismo!
 
Lo vi, pero aparentemente se perdió no más, porque luego aceptó mi respuesta en la otra pregunta
 
@StefanNolde Es que primero la aceptó (23:44) y luego hizo la pregunta (23:50) :-/
 
Bueno, entonces parece que ser un caso en que a alguien se ha acabado el oxicodal
eso suele resultar en inestabilidad
 
Diferencia en que , segun yo, solo se debia cambiar uno de los simbolos de mayor que, sin embargo no se acomodan :/ — Stephanie B Bautista 2 mins ago
 
@Mariano Menos mal que es una pregunta y no una respuesta.
@Mariano Creo que la gente entiende como que debe responder ante la pregunta que le hiciste.
 
12:37 AM
@ArtEze Era para que me conteste... El problema es que no entendió nada :-/ Y realmente, más claro que eso imposible
 
@Mariano Entiendo... Pero en vez de contestar eso hubiera sido preferible que la borre.
 
quedará marcada como duplicada... 1 más para las estadísticas
 
@Mariano ¡Mejor así!
 
12:59 AM
Era lindo haberles conoocidos. acabé de sugerir de dar respuestas en respuestas en vez de comentarios, que usa anonymus en su avatar. XD
 
Lenguaje soez, crudo, grosero, procaz, o malsonante, es el conjunto de formas lingüísticas (palabras o expresiones denominadas malas palabras, palabras gruesas, libres, mayores, pesadas, picantes, sucias, o palabrotas doble sentido que se consideran por la comunidad lingüística o por parte de la misma como inapropiadas, obscenas, indecentes, deshonestas, injuriosas u ofensivas. El que emplea un lenguaje soez se denomina malhablado. Estos conceptos se suelen identificar con los de ordinariez, vulgaridad ("cualidad de vulgar") y vulgarismo ("dicho o frase especialmente usada por el vulgo"); i...
@StefanNolde ¿Quién usa anónimus?
 
se llama @aldanux
ups
0
Q: Solicito ayuda para Encontrar El Error De Sintaxis

Emmanuel Ruiz <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.1.min.js"></script> <script> //variables (function(){ // Accediendo A Elementos Y creando Una Variable De Acceso Directo A Ellos con var List = getElementById("#List"), Writted = getElementById("#Writted"), BasuraElimn = getElementBy...

en esta pregunta en los comentarios
 
1:15 AM
@StefanNolde ¡Ah! No lo había notado.
 
1:26 AM
@EmanuelVe tenés toda la razón en marcar ese punto y decir que está basada en lo anecdótico... El tema es que, para que no pase como algo personal, en todo momento intenté no marcar demasiado fuerte "hiciste esto mal" (cuando claramente las preguntas son un desastre)
 
1:38 AM
Yo aprendí algo de mi padre, que era profe de vocación. Enseñar bien no siempre te hace popular. @Mariano :)
 
@StefanNolde No busco popularidad ... Igual no lo está diciendo mal, al contrario
 
@Mariano ¡¿Qué?! Pero, ¿qué fue lo que hiciste? ¡Es increíble!
No creí que fueras tan malvado.
 
@PaulVargas Resulta que soy malo
 
@PaulVargas Estaba esperando una respuesta así de tu parte
 
1:45 AM
@Mariano ¿Me he vuelto predecible?
 
@PaulVargas No, en absoluto... dije "de ese estilo", pero no esperaba esas fotos... muuy buenas!
se presentó como alcalde!
 
@Mariano si, ambos entendí :)
 
2:00 AM
Un lenguaje (del provenzal lenguatge y del latín lingua) es un sistema de comunicación estructurado para el que existe un contexto de uso y ciertos principios combinatorios formales. Existen contextos tanto naturales como artificiales. Desde un punto de vista más amplio, el lenguaje indica una característica común a los humanos y a otros animales (animales no simbólicos) para expresar sus experiencias y comunicarlas a otros mediante el uso de símbolos, señales y sonidos registrados por los órganos de los sentidos. Los seres humanos desarrollan un lenguaje complejo que se expresa con secuencias...
 
@ArtEze En cuanto a lo que le comentaste a Emanuel (disculpen que vaya por acá, no quiero poner esto en Meta), yo no lo quiero modificar, pero está bueno que él sea quien lo marque, porque realmente faltaba alguien que le diga "está así porque tenés que modificarlo", y "ese es el objetivo de cerrar" (o que el código está mal estructurado, o que mejore la redacción)
 
@Mariano ¿Que le diga qué a quién?
Me cuesta entender ese choclo.
 
Especialmente tomando en cuenta las alternativas. Tener su publicación cerrado con la oportunidad de redactarla de nuevo evita reacciónes como:
 
@ArtEze jajaja... que Emanuel esté marcando "... el principal objetivo es que el autor pueda editar...", como forma de decir "esto es lo importante"
 
@Mariano Pero el que se equivocó fue el otro usuario.
Jan 18 at 7:49, by Mariano
odio ese choclo de código para eliminar acentos
 
2:07 AM
@ArtEze Creo eso, y Emanuel no está diciendo que estoy equivocado, sino que debería marcar más 1 punto exclusivamente
 
@Mariano Aaah, pensé que era al revés.
Dec 29 '16 at 22:32, by Mariano
@ArtEze usamos maíz para cosas específicas (harina, fécula, almidón), pero es lo mismo que choclo... Cuando decimos harina, siempre es de trigo, a menos que digas "harina de maíz", que termina haciendo las masas más amarillentas
 
Lo que yo digo es que me re sirve que otra persona lo marque más fuerte
 
@Mariano Sí, lo veo bien, entendí cualquier cosa.
 
@ArtEze Ese "choclo de código" eran exactamente 75 líneas que se podían reemplazar por:
function eliminarDiacriticos(texto) {return texto.normalize('NFD').replace(/[\u0300-\u036f]/g,""); }
:-)
 
@Mariano jeje, ya la borraron seguramente.
 
@Mariano el viejo truco del policía bueno y el policía malo.
 
@EmanuelVe genial que lo marques... me aseguré de contestar acá para que quede claro nomás ;-)
 
Yo me refería a que, a pesar de que pueda sonar anecdótico, es una buena ayuda, parece sacada del FAQ.
 
@Mariano Es muy buena, es un curso completo de como responder.
 
@EmanuelVe Gracias!! Terminé de redactarla y vine al chat a pedir una mano para que revisen si no había nada que lo pueda tomar como personal
 
2:18 AM
@ArtEze sisi.. de acuerdo. solo que hay que editarla porque es tan larga que solo un 2% (valor estimado por mi :) de los lectores llegara hasta ese punto donde te viene la epifania y entendes lo que esta diciendo
 
@Mariano Eso debería haber sido una respuesta en sí misma, era una expresión regular, pero una genial respuesta.
 
jajaja... probablemente sea así... pero la pregunta en sí es "cómo los reporto", y después comenta "en espera SIN motivo aparente"... Jamás se preguntó (ni preguntó) qué tenía que corregir de su parte... Más bien está asumiendo que mi comportamiento fue "por maldad"... De ahí que la respuesta sea tan anecdótica...
podemos hacer una pregunta del tipo "por qué mi pregunta está en espera" y contestar bien ahí
 
@EmanuelVe Claro, entiendo.
 
@Mariano quiza tenemos que ir un poco mas alla y pensar mejor en el texto que, quiza funciona bien en el sitio en ingles pero no tanto en el español. ..
[En Espera] <--- no explica nada.
 
@EmanuelVe Amén!!!!!!!!
Un buen enlace a algo que explique qué carajo pasó y qué tienen que hacer
Buenos mensajes, bien claros, de qué significa cada cosa
 
2:24 AM
>> enfatizar correctamente <<
 
Jan 15 at 23:18, by ArtEze
Hipopotomonstrosesquipedaliofobia é uma palavra inventada como uma brincadeira que, por se ter tornado relativamente conhecida e divulgada, acabou por ser tomada como séria por muitas pessoas que não conhecem a sua origem. A hipopotomonstrosesquipedaliofobia seria um distúrbio que se caracteriza pelo medo irracional (ou fobia) de se pronunciar palavras grandes ou complicadas. Carateriza-se pela aversão ou nervosismo em momentos nos quais o indivíduo deve mencionar palavras longas ou de uso pouco comum (discussões técnicas, médicas, científicas etc), assim como evitar ou não referir palavras estranhas...
 
Muchas veces lo comenté, pero nunca me puse las pilas para generar una propuesta
(además vamos de a poco, había otras cosas que arreglar antes)
 
@ArtEze hey, disculpa por colgarte el otro dia. Se me complico con el trabajo y -para colmo- cuando me estaba por hacer el tiempo vi por la ventana que la grua intentaba llevarse mi auto .. y luego de todo el asunto estaba en la comisaria denunciando al policia de transito (san justo) que me pido 5 gambas para no llevarse el auto..
 
@EmanuelVe oooh nooooo
@EmanuelVe ¡Faa!
 
@ArtEze si ... la corrupcion nos tapa hasta el cogote hermano.
 
2:32 AM
@EmanuelVe ¿y cómo compraron el auto?
@EmanuelVe Perdón, dejá, era una curiosidad nomás.
 
@ArtEze no entiendo la pregunta
 
@EmanuelVe Osea, quería saber cuánto salió.
 
Ah, @EmanuelVe, me recuerdo de la conversación que tuvimos sobre p2p via NAT, luego me va tocar experimentar con eso en celulares Android, te mantengo al dato de los logros?
 
@ArtEze no se. me hizo la multa el muy trucho. ya veremos cuando llegue el ticket de pago.
 
@EmanuelVe ¿Tu auto es como el que puse ahí arriba?
 
2:46 AM
@StefanNolde Hey stefan. Dale, me interesa
 
El occitano o lengua de oc (occitan o lenga d'òc) es una lengua romance de Europa. Es hablada por unos dos millones de personas, mientras que diez millones tienen cierta competencia en el idioma, casi todas ellas en el sur de la actual Francia —al sur del río Loira—, así como en Italia —en los Valles Occitanos— y en España —en el Valle de Arán y en el Pirineo leridano—. El Estatuto de Autonomía de Cataluña de 2006 estableció la oficialidad de la lengua occitana en toda Cataluña, y fue ratificada a través de la ley aprobada en el Parlamento de Cataluña en 2010, por la que el occitano, en su variante...
 
:34951702 No.
 
@EmanuelVe Es el cumpleaños de ArtEze, que festeje tranquilo
 
Feliz cumpleaños ;)
 
2:52 AM
@EmanuelVe Gracias.
Las lenguas romances (también denominadas lenguas románicas o lenguas neolatinas) son una rama indoeuropea de lenguas estrechamente relacionadas entre sí y que históricamente aparecieron como evolución (o equivalentes) del latín vulgar entendido en su sentido etimológico de 'habla cotidiana del vulgo o común de la gente' y opuesto al latín clásico, forma estandarizada que a partir de cierto momento era una lengua aprendida como segunda lengua y no como lengua materna, fueron las lenguas itálicas que sobrevivieron por el Imperio Romano extinguiéndose la lengua melliza del latín (el falisco) y también...
Latín vulgar (en latín, sermo vulgaris) o latín tardío es un término genérico, empleado para referirse al conjunto de los dialectos vernáculos del latín vivo, hablados en las provincias del Imperio romano. La extinción como lengua viva del latín se asoció con la creciente diferenciación de estos dialectos, que condujo, hacia el siglo IX, a la formación de las lenguas romances tempranas. Algunos autores proponen distinguir técnicamente entre latín vulgar (o popular) y latín tardío (siglo IV en adelante), aunque lingüísticamente es difícil distinguir entre esas dos acepciones. Sin embargo conviene...
@EmanuelVe Listo, terminó mi cumpleaños.
En lingüística, la palabra dialecto hace referencia a una de las posibles variedades de una lengua; frecuentemente se usa el término dialecto para referirse a una variante geográfica de una lengua asociada con una determinada zona (de ahí que también se use como término sinónimo la palabra geolecto o, en terminología de Eugenio Coseriu, las expresiones variedad sintópica y norma espacial). Más concretamente, un dialecto es: un sistema de signos desgajado de una lengua común, viva o desaparecida, normalmente, con una concreta limitación geográfica, pero sin una fuerte diferenciación frente a otros...
Una variedad o variante lingüística es una forma específica de lengua natural, caracterizada por un conjunto de rasgos lingüísticos usados por una determinada comunidad de hablantes vinculados entre sí por relaciones sociales o geográficas. Las variedades lingüísticas son distintas formas que adquiere una misma lengua de acuerdo al lugar en que vive el hablante (esta variedad se denomina dialecto), a su edad (esta variedad se llama cronolecto) y a su grupo social donde también influye el nivel de educación (sociolecto). Las diferencias pueden estar relacionadas con el vocabulario, la entonación...
El término lengua natural designa una variedad lingüística o forma de lenguaje humano con fines comunicativos que está dotado de una sintaxis y que obedece supuestamente a los principios de economía y optimidad. Las lenguas naturales están basadas usualmente en un sistema de signos sonoros aunque algunas pueden estar basadas en signos gestuales. En la sociolingüística, el término lengua natural también se utiliza a veces como lengua étnica en contraposición a las lenguas planificadas (como el esperanto). La lengua étnica evoluciona enmarcada por una cultura de hablantes nativos que utilizan dicha...
La sintaxis es la parte de la gramática que estudia las reglas y principios que gobiernan la combinatoria de constituyentes sintácticos y la formación de unidades superiores a estos, como los sintagmas y las oraciones gramaticales. La sintaxis, por tanto, estudia las formas en que se combinan las palabras, así como las relaciones sintagmáticas y paradigmáticas existentes entre ellas. == Sintaxis estructural == La sintaxis para Leonard Bloomfield, era «el estudio de formas libres compuestas completamente por formas libres». Central a esta teoría de la sintaxis eran las nociones de clases de forma...
La gramática es el estudio de las reglas y principios que gobiernan el uso de las lenguas y la organización de las palabras dentro de unas oraciones y otro tipo de constituyentes sintácticos. También se denomina así al conjunto de reglas y principios que gobiernan el uso de una lengua concreta determinada; así, cada lengua tiene su propia gramática. La gramática es parte del estudio general del lenguaje denominado lingüística. Clásicamente, el estudio de la lengua se divide en cuatro niveles: Nivel fonético-fonológico. Nivel sintáctico-morfológico. Nivel léxico-semántico. Nivel pragmático. A veces...
En gramática tradicional, una palabra (del latín parabŏla) es cada uno de los segmentos limitados por delimitadores en la cadena hablada o escrita, que puede aparecer en otras posiciones y que está dotado de una función. Es una unidad de la lengua que resulta muy fácil de identificar, tanto en el habla como en la escritura. Lingüísticamente, el concepto de palabra es mucho más problemático de lo que la definición anterior sugiere. En efecto, determinar qué constituye fonéticamente o morfosintácticamente una palabra es un problema abierto; así, por ejemplo, junto a los morfemas ligados y las palabras...
La gramática tradicional es el enfoque gramatical precientífico empleado en la educación y la enseñanza de segundas lenguas. En general la gramática tradicional consta de una terminología clasificatoria para los elementos que intervienen en la gramática y para cada lengua concreta formula una serie de reglas concretas. El objetivo de esta gramática no es analizar la estructura de las lenguas sino crear una jerga especializada que permita hablar con mayor propiedad de los hechos de las lenguas y facilitar su uso y aprendizaje en situaciones prácticas. En general los conceptos y la terminología de...
La terminología es un campo de estudio interdisciplinario que se nutre de un conjunto específico de conocimientos conceptualizado en otras disciplinas (lingüística, ciencia del conocimiento, ciencias de la información y ciencias de la comunicación). La palabra terminología se utiliza también para hacer referencia tanto a la tarea de recolectar, describir y presentar términos de manera sistemática (la también llamada terminografía) como al vocabulario del campo de una especialidad en particular. == Teorías de la terminología == === Teoría tradicional === Teoría general de la terminología. El padre...
 
3:37 AM
 
@PaulVargas ¡Jajajaja!
 
3:55 AM
Interdisciplinariedad es un término que expresa la cualidad de ser interdisciplinario. Un campo interdisciplinario es un campo de estudio que cruza los límites tradicionales entre varias disciplinas académicas o entre varias escuelas de pensamiento, por el surgimiento de nuevas necesidades o la elección de nuevas profesiones. En principio, el término «interdisciplinario» se aplica en el campo pedagógico al tipo de trabajo científico que requiere metodológicamente de la colaboración de diversas y diferentes disciplinas y, en general, la colaboración de especialistas procedentes de diversas áreas...
Un grupo o equipo de trabajo es un conjunto de personas asignadas o autoasignadas, de acuerdo a sus habilidades, conocimientos y competencias específicas (profesionales o expertos), para cumplir una determinada meta bajo la conducción de un coordinador. El sentimiento de pertenencia al grupo y el alto o bajo nivel de satisfacción es lo común, aunque su productividad está limitada por la combinación de interrelaciones sociales, existentes dentro de la organización por lo cual deberá haber un reglamento para establecer todo lo dicho anteriormente ya que normalmente las personas se renuevan en este...
Un perito o experto es una persona reconocida como una fuente confiable de un tema, técnica o habilidad cuya capacidad para juzgar o decidir en forma correcta, justa o inteligente le confiere autoridad y estatus por sus pares o por el público en una materia específica. En forma más general, un experto es una persona con un conocimiento amplio o aptitud en un área particular del conocimiento. Los expertos son requeridos para dar consejos sobre su tema de especialización, aunque no siempre coinciden en sus apreciaciones con las opiniones aceptadas sobre ciertos temas específicos de su tema de estudio...
En el campo de la psicología, la educación y la investigación social, la fiabilidad (también llamada técnicamente confiabilidad) es una propiedad psicométrica que hace referencia a la ausencia de errores de medida, o lo que es lo mismo, al grado de consistencia y estabilidad de las puntuaciones obtenidas a lo largo de sucesivos procesos de medición con un mismo instrumento. == Consideraciones generales == Es necesario aclarar que la fiabilidad no es una propiedad de los tests en sí mismos, sino de las interpretaciones, inferencias o usos específicos que se hagan a partir de los datos y medidas...
La psicología (también sicología, cuyo uso es menos frecuente) (literalmente «estudio o tratado del alma»; del griego clásico ψυχή, transliterado psykhé, «psique», «alma», «actividad mental», y λογία, logía, «tratado» o «estudio») es, a la vez, una profesión, una disciplina académica y una ciencia que trata el estudio y análisis de la conducta y los procesos mentales de los individuos y grupos humanos en distintas situaciones, cuyo campo de estudio abarca todos los aspectos de la experiencia humana y lo hace para fines tanto de investigación como docentes y laborales, entre otros. Exist...
El griego antiguo (autoglotónimo: [Ἀρχαία] Ἑλληνική, [Arkhaía] Hellēnikḗ) se refiere al conjunto de variedades de griego que existieron durante la Época Arcaica (siglo IX a. C. – siglo VI a. C.) hasta la Época Clásica (siglo V a. C. – siglo IV a. C.) en la Antigua Grecia. También se usa el término para referirse al griego clásico. El griego antiguo es el lenguaje de las obras de Homero, incluyendo la Ilíada y la Odisea, y de otros trabajos de la literatura y filosofía griegas. Tuvo su origen en las emigraciones de indoeuropeos que se asentaron en la península balcánica hacia el año 2000 a. C. Estos...
Un autoglotónimo es un etnoglotónimo que designa el nombre de la lengua de un grupo étnico en la propia lengua del grupo étnico. Se opone al término heteroglotónimo, que es el nombre que da otro grupo étnico a la lengua de un cierto grupo étnico. Por ejemplo, en español nos referimos al idioma de Alemania como alemán (un heteroglotónimo que procede del nombre de la antigua tribu germánica de los alamanni), aunque los alemanes usan para referirse a su propia lengua el autoglotónimo Deutsch. == Ejemplos de autoglotónimos == Muchos de los autónimos significan simplemente ‘gente’ u ‘hombres’:...
El glotónimo es un término procedente del griego que hace referencia al nombre de una lengua. Se descompone en glotta ("lengua") y ónoma ("nombre"). Es sinónimo de glosónimo. Un autoglotónimo es la denominación que los hablantes dan a su propia lengua; por el contrario, un heteroglotónimo es una denominación extranjera, o exónima, de la lengua de un determinado grupo humano. En ocasiones un mismo idioma puede tener distintas denominaciones por razones históricas, culturales, situación social, distribución territorial, tratamiento legal, promoción institucional, o diferenciación de otras comunidades...
La sinonimia es una relación semántica de identidad o semejanza de significados entre determinadas expresiones o palabras (llamadas sinónimos). Por tanto, sinónimos son expresiones o palabras que tienen un significado similar o idéntico entre sí, y pertenecen a la misma categoría gramatical. Por ejemplo, sinónimos de desastre son calamidad, devastación, ruina, catástrofe y cataclismo. La sinonimia estricta es muy rara en las lenguas, y suele darse por la existencia de formas dialectales coexistentes, o en formas léxicas del mismo significado pero usadas en contextos diferentes. La sinonimia parcial...
Una relación semántica es la que existe entre dos elementos con significado. Las relaciones semánticas más comunes son: meronimia / holonimia hiponimia / hiperonimia sinonimia / antonimia Paronimia En cambio la homonimia no es una relación semántica sino una relación léxica. Todas las relaciones semánticas y léxicas anteriormente mencionadas en este artículo son representables mediante relaciones binarias. Sin embargo, la relaciones n-arias más generales (trinarias, cuaternarias, etc) pueden ser usadas de manera provechosa para describir la estructura de campos semánticos entre los que pueden...
 
4:23 AM
Vas a vincular toda la Wikipedia hoy dia, @ArtEze? XD
 
@StefanNolde Bueno, me tomo un descanso.
 
jajaja, si te gusta sigue no más. educación nunca sobra
 
@StefanNolde Por ahora con eso es suficiente.
Jan 10 at 1:28, by Mariano
@ArtEze no lo gastes al dope, el agua es mucho más sana e hidrata mejor
 
jajaja
 
Jan 14 at 4:01, by Mariano
Las imágenes de wikipedia están excesivamente exageradas
 
4:30 AM
bueno, el agua se podría usar para hidratar plantas también
win win
 
@StefanNolde Sí, plantas y personas.
 
agua de hierbas
el compromiso
 
@StefanNolde XD
Ahora voy a comer unos fideos.
 
4:53 AM
aprovecha
 
5:36 AM
@StefanNolde Se me cayeron todos los fideos al piso. Pero me pasó algo peor, la vecina me regaló un helado, y terminé vomitando, era un asco.
 
 
1 hour later…
6:58 AM
buenos dias ^^
 
7:44 AM
Lo de buenos está por ver... de momento me he comido 75 minutos de coche por atascos hasta llegar al trabajo.
 
@PaperBirdMaster putada ... :/
animo con el resto del dia pues
 
@lois6b Haré lo que pueda; en el horizonte: otro día de croqueteo y calentar asiento.
Por suerte hago experimentos C++ para pasar el rato :)
 
@PaperBirdMaster croqueteo xDD yo experimentos en js mientras el cliente contesta a mis emails XD
 
@lois6b ¿Es muy personal o puedo preguntar sobre esos experimentos?
 
@PaperBirdMaster ah nono, toquetear. estoy usando p5.js que es una libreria para hacer aplicaciones graficas, juegos simples y eso. mas que nada personal ya que al curro no lo aplico
 
7:55 AM
@lois6b ¡Suena muy bien! :D
Te iba a pasar Löve 2D ( love2d.org )pensando que era js también, pero he visto que es Lua.
 
@PaperBirdMaster a ver si se me ocurre alguna mecanica curiosa/graciosa y hago algun minijuego.
de momento aprendo como funciona esto. hay muchisimas funciones interesante
 
@lois6b Yo suelo encontrar inspiración en juegos simples vintage.
Por ejemplo, empiezo con un juego sencillo; usemos el Snake. Sus mecánicas son simples hasta el aburrimiento... así que le añado cosas nuevas: power ups, power downs, salto, cambio de fase... etc...
 
@PaperBirdMaster si y para aprender me viene bien hacer eso (y lo hago xD ) pero me gustaria algo "nuevo". Obviamente es dificil. hay muchos juegos y muchas ideas pero yo que se, alguna chorrada se me ocurrirá algun dia que no hay visto aun y me guste hehhe
 
@lois6b ¿Qué género quieres explorar? ¿qué render?
 
@PaperBirdMaster generos me gusta plataformas o niveles con salas. y los puzzles
hice un pixel art de salas con enemigos en GameMaker Studio, bastante cutre (sobretodo porque los spirtes los hice yo pixel a pixel xD ) y no se si sigue en mi disco duro hahah
 
8:11 AM
Tal vez puedas hacer tu versión de esto...

http://www.ign.com/articles/2007/06/04/n-is-for-ninja
 
mhh lo miraré luego desde el movil. el curro me lo bloquea XD
me suena el titulo. no se si lo habré visto ya
 
@lois6b Seguramente lo has visto, es una pequeña obra de arte en flash.
 
sigo la pagina rockpapershotgun.com que habla de indies nuevos y de remakes, de clasicos de los videojueso y alguna review y presentacion. ta bien
ahi sin duda se ven ideas nuevas y curiosas
 
9:15 AM
@mariano buenas ! o es muriano? XDDD
leí la pregunta esa de meta hahah vaya risas
 
@lois6b En el chat sólo me conecto con este usuario... Me conecto con el otro cuando me sobra tiempo... porque realmente estoy poco conectado y me sobra muchísimo tiempo!!!!
 
@Mariano HAHAHAHAH tal cual
leí la pregunta (porque suelo leerlas todas) pero lo de "maldad" me dio curiosidad. en cuanto lei "tres seres sstan, Mariano, Muriano " , me rei mucho
 
@lois6b la palabra "seres" fue lo único que me molestó de toda la publicación...
yesterday, by Mariano
@MiquelColl ¡Ni te preocupes! Me enojé al leer "estos seres" (de forma despectiva), pero mi enojo duró literalmente 5 segundos. Creo que quedó bastante claro con mi respuesta. Sólo espero que cambie su actitud de "por qué me bloquean con maldad" a "cómo mejoro mi pregunta"; y que no lo use para desencadenar más comentarios peyorativos (me arriesgué a eso, veremos).. Siempre aparecerán estas situaciones.. Me pregunto si en un futuro no deberíamos repensar qué mensajes se muestran en los cierres
 
@Mariano si , tiene cierto deje ofensivo. como si no fuerais usuarios ni personas
 
Problema de ese usuario, no mío :-|
 
9:20 AM
@Mariano proteccion de votantes. la version de proteccion de testigos para aquellos que reportan en la cola de revision xD
 
jajaja
- Cuando yo le diga “Hola Sr. Thompson” y le pise el pie, Ud. mueve la cabeza!
<toc toc> - Hola Sr. Thompson!
 
xDDDD los simpson no ?
 
exacto... Entrando en el programa de protección de testigos
 
@Mariano «Le someteremos a algunas pruebas, esto es un detector de mentiras, le formularé una serie de preguntas tipo test y usted debe responder sinceramente. ¿Lo ha entendido?». Y el detector explota cuando Homercontesta «sí».
@Mariano «Le someteremos a algunas pruebas, esto es un detector de mentiras, le formularé una serie de preguntas tipo test y usted debe responder sinceramente. ¿Lo ha entendido?». Y el detector explota cuando Homer contesta «sí».
(salio duplicado? si le di a editar :/ )
 
@lois6b A veces pasa cuando tarda en recibir la respuesta del servidor
 
9:31 AM
aaah
 
Algún programador que no revisó bien la lógica del ajax... (aunque debo decir que me ha pasado)
 
@Mariano y eso de publicar un comentario y editarlo muy rapido (erratas o algo asi) te dice que tienes que esperar 5 seg... por qué es util esperar 5 segundos ?
 
@lois6b Asumo que es para evitar abusos
 
@Mariano mhh entiendo
 
10:13 AM
@ArtEze ¿Cómo es que te dedicas a crear recompensas? O_o
He ampliado esta respuesta.
 
Gúenas !
 
10:28 AM
Saludetes @Trauma tu respuesta a lo del árbol es difícil de digerir... pero tiene puntos buenos; es bueno el mantener los datos en memoria anexa para mejorar la localidad de la información: cuanta más localidad mejor caché y mayor rendimiento. El problema que le veo a tu aproximación es que el autor de la pregunta no expresó necesidad alguna de optimizaciones.
 
Hola @PaperBirdMaster.
Mi respuesta es una masturbación mental, completamente inutil mas alla de responder literalmente a la pregunta. Nunca lo he negado.
 
@Trauma Por otro lado, tal y como ya comenté, el tono de la respuesta me parece muy informal, pero eso son tonterías mías :)
 
Eso si, cuenta mas rápido que nadie :-)
 
@Trauma Que yo sepa, NADIE de los presentes ha hecho benchmarks :P
 
Ya volvi. El wifi, que se ha puesto cariñoso justo ahora :-(
 
10:37 AM
@Trauma Frota las ondas de Wifi con un bálsamo de bits normalizados, con eso sueles consegur que el router se encariñe de ti y mejora su rendimiento.
 
@PaperBirdMaster, cambiando de tema, puedes echarle un ojo a es.stackoverflow.com/questions/45269/…
 
@Trauma ey que tal ! el viernes fue bien tras tus peleas con c++? XD
 
@Trauma Lo miro. ¿Me puedes indicar qué debo buscar?
 
@PaperBirdMaster eso que dices es lo que viene siendo apagar y encender no ?
Hola @lois6b !
@PaperBirdMaster el error.
 
@Trauma Madre mía... ¿ha usado el traductor de Google? No se entiende un pimiento.
 
10:39 AM
@PaperBirdMaster mira la original si quieres, eso si, en inglés
Está calcada
La pregunta, no la respuesta
 
La respuesta no me cuadra. Si fuese lo que has publicado el marcando el constructor definido por el usuario como noexcept no provocaría fallo; y estoy 97,325% seguro de que falla igualmente.
 
@PaperBirdMaster falla al 100% con mi versión de g++
Sin embargo, no encuentro otra lógica del error.
@PaperBirdMaster es decir, es la única explicación que se me ocurre del porqué de ese comportamiento del compilador, del error producido.
 
@Trauma La lógica (hablo de memoria, tengo que verificarlo) es que el arreglo está creando múltiples instancias de un objeto y para eso requiere un constructor válido para llamar a todas las instancias; en otras palabras: no es lomismo crear un objeto que un arreglo. Buscaré en el estándar.
A parte de que el destructor, al ser protegido, no puede ser llamado desde contexto no friend.
 
@PaperBirdMaster puede ser, no se me ocurrió, pero el error es referente al destrutor, que no es accesible.
 
Por lo que el objeto será creado pero no puede destruirse
@Trauma Ah, eso. Si, el destructor no es accesible: es protegido. ¿qué tiene de inexplicable ese error?
 
10:45 AM
@PaperBirdMaster que solo pasa en arrays, no en instancias individuales.
 
@Trauma No es cierto.
 
@PaperBirdMaster mira el código de la pregunta.
 
@Trauma Crea una instancia y acto seguido hazle delete *ptr; obtendrás el mismo error.
 
@PaperBirdMaster en la pregunta no se hace ningún delete.
 
Es igual, ya te lo doy masticado :D

http://melpon.org/wandbox/permlink/P2PcZwhRMXYZkKRr
@Trauma Ya, por eso no sale el error: porque el objeto no se está destruyendo.
 
10:47 AM
@PaperBirdMaster pero no sale el error si son instancias individuales, fuera de un array.
 
El tratamiento de arreglos es diferente, tengo que mirar el estándar para poner el dedo exáctamente en el problema.
 
@PaperBirdMaster si puedes, me gustaria que respondieras la pregunta. El +1 ya lo tienes :-)
 
@Trauma Si que sale, si llamas al destructor, al hacer el delete... o bien creando una instancia en la pila.
 
@PaperBirdMaster en mis pruebas no; un momento, que las pego ...
 
Aquí lo tienes sin memoria dinámica:

http://melpon.org/wandbox/permlink/NHbmAnK1GQQku19X
 
10:50 AM
@PaperBirdMaster donde se hace para obtener el enlace permanente ??
Tengo que ausentarme: @PaperBirdMaster si puedes, me gustaria que respondieras la pregunta. El +1 ya lo tienes :-)
@PaperBirdMaster ahora si, ya lo pillo. Fallo mío, por no percatarme de la pregunta. Tienes razón, no hay que complicarse tanto. Da error con instancias, y no con punteros. y A[10] es un array de instancias. <-- Mi fallo.
Con una lógica aplastante, el compilador no sabe si la instancia creada con el new se destruirá o no.
¡¡ Como disfruto con estas cosas !!
 
11:07 AM
@Trauma Responde tú si quieres :) he estado liado
De todas maneras aún estoy intentando entender bien la pregunta O_o y buscando en el estándar (sin muchas ganas) el tratamiento de los arreglos dinámicos.
 
@PaperBirdMaster es que no la leí bién. Mezcla objetos creados con new con objtos automáticos, que no es lo mismo
@PaperBirdMaster tu la has entendido a la primera.
Tengo que revisar mi tendencia a buscar unicornios, me juega malas pasadas :-(
 
Bueno, pues ya responderé... pero ahora estoy algo liado :(
 
@PaperBirdMaster tienes todo el tiempo del mundo. Eliminaré mi respuesta, claramente errónea. Tienes carta blanca :-)
 
@Trauma Tampoco hace falta, puedes editar la tuya :) yo hoy ando liado no creo que responda hasta dentro de 2 o 3 horas.
 
@PaperBirdMaster no, el mérito es tuyo. Ya eliminé la mia. Darte un +1 es lo mínimo que puedo hacer :-)
 
11:28 AM
:34956302 ?
 
@PaperBirdMaster nada nada ^^ '
 
@lois6b No se nadar.
 
@PaperBirdMaster :| pues .... hundete hundete
 
@lois6b (GLUB, Glub, glub, ...)
 
@PaperBirdMaster tenias que haber hecho un barco "PaperBoatMaster" XD
 
11:33 AM
@lois6b Mal asunto... me mareo mucho en barcos @_@
The phenomenon of seasickness is a form of motion sickness characterized by a feeling of nausea and, in extreme cases, vertigo, experienced after spending time on a craft on water. == Causes == This condition is caused by the rocking motion of the craft. Most people tend to concentrate on the inner surroundings, or close the eyes and try to sleep. This will cause the worst effects of the disturbance to cease. The brain receives conflicting signals: while the eyes show a world that is still, our body, and in particular the equilibrium sensors located in our ears, send signals of a moving environment...
 
@PaperBirdMaster lo estoy arreglando .... XD
hhahah si tienes "seasickness" y vas a un lago? hahah (kidding)
 
@lois6b O navegar sobre una gran acumulación de líquido, como ácido sulfúrico, alquitrán, mercurio, nitrógeno líquido, unobtanium, etc...
 
@PaperBirdMaster jue, que putada. adoro los paseos en barca sobre pantanos ponzoñosos
 
@PaperBirdMaster siento ser tan insufriblemente pesado, pero no. melpon.org/wandbox/permlink/7iCPHJytkEQEZvIp
Da 2 errores en B, pero solo 1 en A.
 
@Trauma No he dicho lo contrario, llevo toda la conversación diciendo que los arreglos tienen un tratamiento diferente :) pero que tengo que buscar en el estándar el texto específico para probar mi punto.
 
11:43 AM
Mi respuesta es igualmente inútil. Mi lógica se invalidó :-(
 
Estoy pensando que está relacionado con la regla de los cinco magníficos. Si el objeto tiene constructor entonces REQUIERE destructor accesible en cualquier contexto. Si no tiene constructor, entonces el destructor sólo es requerido bajo demanda.
(si es lo último que he dicho, no tiene nada que ver con arreglos)
 
@PaperBirdMaster buena teoria.
 
@Trauma Tengo que repasar los cinco magníficos para estar seguro, pero creo que va a ir por ahí.
 
Espero con verdadera impaciencia tu respuesta @PaperBirdMaster O_O
 
@Trauma Espera sentado ú_ù hoy estoy enmarronado
 
11:49 AM
@PaperBirdMaster no problema :-) ya estoy en el sofá xD
Y 2 películas esperando a ser vistas
 
@Trauma Qué suerte la tuya ò_ó yo en la oficina
 
@PaperBirdMaster hombre, tanto como suerte ... no estoy aquí porque quiera :-(
Estoy leyendo la respuesta aceptada ... al final mi respuesta no va desencaminada ...
 
@Trauma ay sofá, ojala
 
@Trauma Fíjate tú :) yo puedo hacer la misma afirmación
 
@lois6b @PaperBirdMaster puedo afirmar y afirmo que estoy deseando cambiar mi sutuación actual por la vuestra.
Desde hace tiempo, de hecho :-(
Omití un detalle, referente al new[] ... lástima no tener el estandar para comprobarlo ...
 
11:57 AM
@Trauma Pregunta, pregunta... que lo mismo me suena :3
 
Eso, el comportamiento del operator new[] cuando falla la construcción de 1 de los elementos.
 
Respecto al estándar de C++ lo enlazo en un montón de mis respuestas, pero aquí lo tienes igualmente:

http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2014/n4296.pdf
@Trauma Si es construir un elemento, estás seguro que es new[] y no new?
 
@PaperBirdMaster si, es referido a la pregunta del copón. Es operator[], cuando falla la creación de uno de ellos.
 
(Pausa de comer, vuelvo en 47 o 68 minutos)
 
Que números más curiosos ... 47 o 68 ... se nota que es programador, es exacto hasta para eso XD
 
12:03 PM
-hola, es este el edificio de matematicas exactas?
+si
- muchas gracias
+ como que "muchas" ???
 
@lois6b jajaja muy bueno !!
 
@Trauma ^^'
 
12:52 PM
Sep 8 '16 at 15:08, by Miquel Coll
Llega un informático a un ascensor y le preguntan: ¿Sube o baja? Y él responde: Sí.
 
@ArtEze jeje ese me lo sabía; es bueno también :-)
 
hahaha sobre ascensores:

Esta un soldado en el ascensor y sube un capitán
- recluta, bajas?
+ solo 5 heridos, mi capitan!
 
- ¿Qué le pasa a ese niño?
- Es un niño complejo, tiene una madre real y un padre imaginario.
 
y sobre militares:

- recluta, no le he visto en la practica de camuflaje >:(
+ gracias capitan! ^^`
 
@lois6b@PaperBirdMaster jajajaja muy buenos !!
 
12:55 PM
@PaperBirdMaster La verdad no sé por qué hago las cosas... Doy las recompensas sin darme cuenta.
 
@ArtEze Carambita Ô_ô
user image
2
 
@PaperBirdMaster Está muy complejo.
 
@ArtEze arteze tendria la reputacion mas alta del sitio si no fuera por sus recompensas random xDD
(exageración)
 
Ya lo tengo, estándar 5.3.4.8

A new-expression may obtain storage for the object by calling an allocation function (3.7.4.1). If the new-expression terminates by throwing an exception, it may release storage by calling a deallocation function (3.7.4.2). If the allocated type is a non-array type, the allocation function’s name is operator new and the deallocation function’s name is operator delete. If the allocated type is an array type, the allocation function’s name is operator new[] and the deallocation function’s name is operator delete[]. [ Note: an implementation shall provide default
 
buenas buenas :)
 
1:00 PM
@lois6b Estoy seguro que no es random... seguro que podemos dar con un algoritmo que determine su comportamiento.
@g3rv4 Saludetes.
 
@g3rv4 hola holita, vecinito
@PaperBirdMaster bueno pues en apariencia random
 
a esos 1011 sumale la cantidad de recompensas dadasxD
 
@lois6b Da 2711.
 
pues eso xD
hahaha
 
1:07 PM
Parece la bolsa de Wall Street.
@lois6b Te aseguro que no es random.
 
los "vampiros" se reportan? es.stackoverflow.com/a/45499/15855
@ArtEze ya bueno haha era una forma de hablar. pero sobre todo lo decia por tu " Doy las recompensas sin darme cuenta"
 
@lois6b Lo "random" es la creación, no la asignación.
 
@PaperBirdMaster ohh aaaah ya veo
 
@PaperBirdMaster Tampoco.
 
@PaperBirdMaster no aclara gran cosa :-(
 
1:16 PM
HAHAHA
 
@Trauma ¿No aclaro la aleatoriedad de la creación de recompensas de @ArtEze ? ¡No hay nada que aclarar! ¡Es pseudo-aleatorio!
 
@PaperBirdMaster ahí tienes razón xD
 
@PaperBirdMaster Solo piensa, las dos últimas veces ya tenían respuesta tuya.
 
@ArtEze Eso es un patrón. Una pista para dar con el algoritmo.
 
1:19 PM
@PaperBirdMaster Sí, una pieza más del rompecabezas.
También suelo repetir una recompensa en la misma pregunta.
 
@ArtEze Ni siquiera sabía que eso fuera posible :O
 
@PaperBirdMaster Sí, a la del árbol, le di 2 recompensas, una para vos, y otra para Trauma.
 
Nov 17 '16 at 21:24, by ArtEze
20
Q: Guía de estilo para HTML, CSS y Javascript

ShazSegún la Wikipedia, el estilo de programación es: Estilo de programación (también llamado estándares de código o convención de código) es un término que describe convenciones para escribir código fuente en ciertos lenguajes de programación. El estilo de programación es frecuentemente de...

Oct 27 '16 at 18:35, by ArtEze
14
Q: Consulta sobre desarrollar una IA (inteligencia artificial)

Kevin ABEstoy en un grupo de investigación y el objetivo es desarrollar una IA (inteligencia artificial), que tome decisiones y pueda gestionar por autonomía diversos servicios entre otras cosas(sé que para este tipo de cosas, quizás no sea necesaria una IA como tal), algo así como la Jarvis (J.A.R.V.I.S...

 
@ArtEze Demasiado amplia.
@ArtEze Basada en opiniones.
 
1:31 PM
@PaperBirdMaster A la primera le di dos recompensas, a la segunda, una, pero le hubiera dado otra más si no la cerraban.
 
@ArtEze Muy ámplio tu rango de recompensas... difícil dar con un algoritmo xD
 
20
Q: Cómo determinar si todos los dígitos de un número entero son iguales

Facu ArgEn una cadena que contiene un número entero, ¿cómo puedo verificar que todos los dígitos son iguales, pero sólo utilizando operaciones matemáticas?. Por ejemplo, ¿cómo puedo saber que "1111" o "999999" tienen todas sus cifras iguales sin utilizar listas, ni analizarlo como string, ni similares? ...

@PaperBirdMaster Esta pregunta recibió recompensas de mi usuario clon, que fue eliminado (justo por ese motivo).
En total, 5 recompensas, una de Mariano, 1 de mi otro usuario, y 3 mías.
 
@ArtEze :O
 
25
Q: ¿Por qué es considerado una mala práctica utilizar variables globales?

aldanuxLa mayoría de nosotros decimos, (muchas veces sin saber realmente), “No utilizar variables globales” Martin Fowler expresa en unos de sus libros, Patterns of Enterprise Application Architecture, que “cualquier variable global es siempre culpable hasta que se demuestre lo contrario”...

A esta le di una también.
 
@ArtEze ¿Cómo se me pasó esta? Es de las que me gustan :)
 
1:44 PM
@PaperBirdMaster A fines de Noviembre fue.
Nov 10 '16 at 16:21, by lois6b
que grandes tus publicaciones random, @arteze
Nov 10 '16 at 16:23, by ArtEze
Trato de que no sean tan random.
Jan 9 at 20:38, by ArtEze
rnd seguro era por random.
 

« first day (451 days earlier)      last day (2650 days later) »