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Q: Los 3 votos para el cierre causan un problema si no se dejan comentarios

gbianchiEstoy notando que con los 3 votos para el cierre, las preguntas de mala calidad fluyen a ser cerradas mas rápidamente. Sin embargo, también estoy notando que varios usuarios nuevos que obtuvieron privilegios de cierre, están cerrando las preguntas mas rápidamente, pero no están comentando sobre l...

 
 
2 hours later…
6:42 AM
Asco de domingo
 
 
6 hours later…
1:19 PM
La belleza del día.
 
 
1 hour later…
2:35 PM
Mi código Python
 
 
3 hours later…
5:15 PM
@MauricioContreras no sé como puedes tener un código de python desordenado, pues python te obliga a ser ordenado, lo que si puedes tener es un código ilegible y cosas innecesarias
 
6:01 PM
@abulafia Hola buen día, estoy tratando de hacer un código donde muestro los valores de 3 sensores en una interfaz usando tkinter en python pero no puedo hacer que se esten actualizando los valores, solo se muestran una vez en un Entry.
Si alguien me pudiese ayudar, el código es el siguiente:
import bme280
import smbus2
from time import sleep
from tkinter import *



port = 1
address = 0x76 # Adafruit BME280 address. Other BME280s may be different
bus = smbus2.SMBus(port)

bme280.load_calibration_params(bus,address)
#texto_pantalla=StringVar()
#operador=""

##
##def clear():
## global operador
## operador=""
## texto_pantalla.set("0")




def imou ():

bme280_data = bme280.sample(bus,address)
humidity = bme280_data.humidity
 
6:37 PM
Hola gente! Como va la vida??? c:
Tengo una duda, luego de leer los comentarios debajo de la pregunta, creen que debería publicar mi hipotesis (acertada) como respuesta?
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Q: no me funciona pygame

fonchoYo quiero que se me abra la ventana de pygame pero solo me muestra finished in [388]ms a otras personas les abre la ventana de pygame, he intentado desinstalarme Python volver a instalarlo y lo mismo con pygame. acá les muestro el código: import pygame pygame.init() pygame.display.set_mode()

@MauricioContreras F ._.
@Christian Pero la disfrutaste igual, por que lo odias?
 
@DanteS. Para demostrar la validez de la respuesta, muestra que el original falla y que tu versión funciona.
 
@CandidMoe No puedo demostrarlo, no tengo el programa que OP usa para correr su programa...
Para mi, una respuesta que es más hipotesis que respuesta no sería bien recibida
 
Bueno, dejalo asi. Igual es un problema particular. El OP resolvio su problema. Fin de la historia.
 
Yo creo que es lo mejor. Gracias Candid c:
 
Buenas tardes. @CandidMoe ¿Que me dices sobre COBOL?. ¿Como es?.
 
7:10 PM
@DanielBriceño esta bueno si quieres trabajar en un banco o hacer programas de finanzas
@DanteS. mi intención era escuchar música, no un anuncio, aparte no me puso el nombre de la canción
 
@Christian Que bajon... Ya veo por que tu enojo.
 
@DanteS. lo puedes hacer en un notebook de Google colab
 
@Christian Eso es una buena noticia! Pero como se llama el programa que usa para correr su script?
 
Python?
Voy a hacer el notebook y te lo paso
 
No me refiero a eso
Me refiero a
Visual Studio Code? Idle? Python?
Pues probé ese código en idle y funcionó bien
El idle no te cuenta el tiempo que duró la ejecucion del programa
 
7:18 PM
Haaa...
Espera creo que en colab no se puede :(
 
Que lastima :c
Gracias igual Christian
 
OK, aunque también tengo instalado pygame en mi pc
 
Ya veo, si quieres puedes probar el código del OP, pero a mi me funcionó bien
 
Yo creo que si deberías hacer una respuesta, pero no creo que ese método del while sea muy efectivo, debería de haber otra cosa
 
En realidad, cuando haces un juego en pygame se espera que el mainloop lo crees vos con un while. NO existe un mainloop prehecho como en Tkinter y Arcade...
Este es un ejemplo de un bucle while de para Pygame
#Se ejecuta mientras sea verdadero
while True:
    #en una variable llamada eventos le pasamos un método que recibe precisamente todo tipo de eventos que vienen preprogramados en Pygame
    for eventos in pygame.event.get():
        #Si el tipo de evento es QUIT sale del programa, que es cuando presionamos la "x" de la ventana
        if eventos.type == pygame.QUIT:
            exit()
 
7:24 PM
Hace tiempo no he hecho nada con pygame y me he olvidado de varias cosas, pero la sintaxis me parece conocida
 
Es una de las muchas razones por las que me cambié a Arcade (aunque recientemente me di cuenta de que Pygame es más rapido que Arcade en muchos aspectos)
@Christian Ya veo. Eso es un loop basico de Pygame. Lo unico que hace es hacer posible el cierre de la ventana con la cruz.
 
Acabo de ver mi codigo y sip
 
O sea te funcionó lo que tenía OP en la pregunta?
 
Mi PC no aguanto tanto y estoy volviendo do a abrir vscode
 
Creo que es porque. VSCodes consume mucha ram, es como eclipse.
 
7:32 PM
Estás jugando un viejo juego tuyo???
 
No, Estaba viendo un tutorial en video que logre descargar.
 
@DanielBriceño es verdad
Volvió a reaccionar
 
@DanielBriceño Le preguntaba a Christian, pero gracias igual por la respuesta!
 
@DanteS. noup, gracias a la lentitud de mi pc pude apreciar como la ventana estuvo abierta y luego se cerró
 
@Christian ¿Has hecho un juego?.
 
7:38 PM
@DanielBriceño sip
 
@Christian Interesante, parece que sucede lo que sospechaba
 
¡se cerro!
 
@Christian De que trata ese juego???
 
¿Que mensaje te dió?.
 
@DanielBriceño bienvenido a pygame y una URL para contribuir
 
7:39 PM
¿Y se cerro de repente?
 
@DanteS. creo que si lo mencioné una vez. Fue un juego parecido al dinosaurio de Chrome pero era controlado por un algoritmo de clasificación binaria
@DanielBriceño sip, eso es por que el programa termina su ejecución y no se queda en un loop
 
Ahhh si me acuerdo!
Por cierto, le hice doble clic al archivo py y me pasó lo mismo que a Christian
Apenas se abrió la ventana de pygame, se cerró
 
¿Puedo ver el codigo?.
 
@DanielBriceño de cual programa?
 
2 mins ago, by Christian
@DanteS. creo que si lo mencioné una vez. Fue un juego parecido al dinosaurio de Chrome pero era controlado por un algoritmo de clasificación binaria
Suena interesante.
 
7:44 PM
@DanielBriceño OK, aunque creo que no está en mi github, en un rato lo subo y te lo comparto
 
¿Como haces para dectectar la colicion de dos objetos?.
En mi juego actual ese es mi problema.
 
Lo que quería hacer ahora es que en vez de usar algoritmos de clasificación usar un algoritmo genético
@DanielBriceño si la posición en x o y es igual o está en el rango del objeto
En pygame te dan un método para verificar eso
 
Lo malo es que mi juego esta hecho en Java.
Utilizo esta formula:
Math.sqrt( Math.pow( x-x2,2 )+Math.pow( y-y2,2 ) );
 
@DanielBriceño hace muco tiempo no programo en java :/
 
if ( p.dist( x,y ) < radio )
Esta formula por alguna razon me trae problemas.
 
7:50 PM
Si se trata de la colision entre dos circulos, cambiala por p.dist(x,y) < radio1+radio2
A ver que pasa
 
Lo hare cuando prenda la PC y te digo el resultado. Muchas gracias.
 
Para que dos circulos colisionen, deben estar dentro de un circulo más grande
 
@DanteS. creo que si debería de funcionar
 
Ese circulo tiene de radio la suma de los radios de ambos circulos
@DanielBriceño De nada
Igual no estoy seguro
 
Tambien lo voy a intentar con la posicion del mous y un rectangulo.
Es para mostrar la informacion de la torres o agrandarla.
 
7:53 PM
Ya veo
 
@DanteS. ¿Tu has desarrollado un juego?.
 
Antes intentaba hacer juegos con pygame
Esto lo aprendí cuando intentaba hacer evolution simulator
Conté sobre el!
Pero te cuento igual
Era una especie de Agario pero manejados por la computadora y se podian reproducir
 
Evolution simulator, creo que vi ese juego en Google Play.
 
No es mio xD
El mio nunca lo terminé, muy complejo
a vr
 
Si, los juegos requieren mucho tiempo. : (
 
7:57 PM
Y esfuerzo :c
Pero bueno, si un dia decides pasarte a Python, te recomiendo la libreria Arcade
 
yes
 
Han escuchado sobre una aplicacion que te permite crear un juego de manera Visual.
 
Mas lenta que Pygame en muchos aspectos, pero más facil de usar
@DanielBriceño No...
Scratch quiza?
 
@DanteS. Empece con python. Hacia todo lo que se me venia a la mente.
 
Interesante, no lo sabia!
 
7:59 PM
.
 
Yo estoy en ese estado, quiero hacer todo lo que se me venga a la mente
 
Yo estoy en el estado de arreglar mis antiguos software o aprender otros lenguajes.
@DanteS. ¿Que proyecto se te viene a la mente?.
A mi una IA.
 
@DanielBriceño muy complejo, empieza poco a poco
 
@DanielBriceño Tengo dos. Un pixel art con el jardin zen de PVZ (no creo que me salga) y una especie de creador de juegos de Oca
 
¿Oca?.
 
8:03 PM
o coca?
 
No se si se llaman asi
De esos que sos una ficha, tiras el dado y avanzas tanto como el dado dice
El juego de la oca es un juego de mesa para dos o más jugadores. Cada jugador tira un dado y avanza su ficha (de acuerdo al número obtenido) por un tablero en forma de caracol con 63 casillas (o más), con dibujos. Dependiendo de la casilla en la que se caiga, se puede avanzar o por el contrario retroceder, y en algunas de ellas está indicado un castigo. En su turno cada jugador tira dos dados (o uno dependiendo de las distintas versiones) que le indican el número de casillas que debe avanzar. Gana el juego el primer jugador que llega a la casilla 63, "el jardín de la oca". == Historia == Las primeras…
 
Haaa... shap
 
Bueno, me tengo que ir a merendar c: Volveré para saber como le fue a Daniel con mi idea!
 
bye bye
yo aun tengo que terminar mi tarea :(
 
Se puede, el mayor problema son los graficos y simular la maniobra del dado.
@DanteS. Chao.
@Christian Chao y suerte.
 
8:08 PM
@Christian Suerte!
@DanielBriceño Creo que me estaba saludando a mi xD
Al final me quedo un poquitito
 
yo no me voy, me quedo en el chat y seguiré avanzando con mi tarea
es muy facil pero por esa da pereza hacerlo
 
Se puede hacer un arrays que marque la posicion a la que van a estar los juegadores, ese arrays estarán la ubicacion X , Y de la pantalla.
Aqui deje una brebe descripcion.
 
Estoy considerando no hacerla desde que me acorde que era multijugador xD
 
¿Porque nó? usamos fire base.
O modo Person vs PC.
Ya me retiro, hasta la proxima.
 
8:12 PM
Hasta la proxima!
 
bye bye
 
8:39 PM
Ya llegue.
Buenas tardes a quien lea esto:
Estoy haciendo un traductor, pero no se de donde voy a sacar las traducciones.
¿Existirá un servicio que lo haga y ofresca una APIs gratuita?.
O
tengo que empezar de cero:
"strawberry":"freza"
 
Es en Python?
 
...
JavaScript
 
Ya veo, entonces ni idea. Suerte c:
 
Y ¿en python?
 
8:44 PM
Me servirá. Solo debo mandar las peticiones adecuadas y listo.
Muchas gracias.
 
De nada c:
 
9:00 PM
@DanteS. @Christian ¿Que les parece hacer el juego de la Oca?.
 
Decis de unirnos los tres para hacer ese juego en un programa?
A mi se me estaba ocurriendo una idea más simple. Hacer un programa que genere un juego de la oca aleatorio a partir de datos ingresados por el usuario.
 
El modo clasico y el modo personalizado.
Seria un buen juego.
 
No entiendo a que te refieres...
 
A que el usuario tenga dos opciones jugar en modo clasico de la Oca, o que el programa genere el juego deacuerdo a los datos inglesados.
 
La verdad no quiero hacer esa idea al final, pero gracias igual por la propuesta
 
9:17 PM
de nada.
 

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