« first day (10 days earlier)      last day (1717 days later) » 

9:34 AM
Да не то слово, котиков есть нельзя!
Кстати, почему котёнок - только в мужском роде? Как назвать ребёнка-девочку кошки?
 
@TheDoctor Коте`нка конечно же
 
Ну мегамозг прям :)
Это тот же котёнок, только в винительном падеже, кажется.
 
10:28 AM
@TheDoctor вспомнилось. Как определить пол котенка ? Поставьте его на пол и толкните. Если котенок побежал, то это кот, а если побежала, то это кошка.
 
 
2 hours later…
11:58 AM
@ReinRaus А если переусердствовать и оно покатилось?
 
12:41 PM
Кто играл в 2048? Вероятно все, поэтому спрошу - как можно проверять столкновения и объединять блоки? На JS, конечно. Препарировать сорцы прошу не посылать - там чОрт ногу сломит, да и изучаю я их.
 
@TheDoctor я не все, че за игра?
 
@AndreyBakharev 2048game.com
 
1:03 PM
@TheDoctor пф. 4х4 просто перебрать можно попарно в направлении сдвига
@TheDoctor двигаем блоки от фронта к тылу. если есть место - сдвигаем. если места нет, но номинал совпадает - сливаем, иначе не двигаем
@TheDoctor "непонятна суть вопроса"
 
 
3 hours later…
4:27 PM
@Nofate ОК, как дойдёт до дела, уточню. Просто когда-то делал и застрял на вычислениях коллизий. На чём именно застрял - я не помню. Может просто затупил.
 
 
2 hours later…
6:35 PM
@TheDoctor class MergeResolver() { function resolveMerge(cellA, cellb) }
 
Thanks, Master!
Особенно за JS :)
 
и он дает вывод - MergeResolveResult { status = {NO_MERGE, A_VALUE, B_VALUE, MERGE}, value = x }
что-нибудь такое
короче, тебе просто нужно вынести функционал в отдельный компонент
 
6:51 PM
Думаю да.
Как думаешь - как лучше поле сделать? Таблицу, дивы или вообще канвасом нарисовать?
 
как удобней, так и делать
 
@Etki Лаконично.
 

« first day (10 days earlier)      last day (1717 days later) »