« first day (420 days earlier)      last day (2899 days later) » 

3:36 AM
@Grundy Спасибо! Готово!
 
3:49 AM
0
A: Can't finish the registration in stackoverflow.ru

Nicolas ChabanovskyСпасибо за отзыв! С большой вероятностью, что–то пошло не так в процессе восстановления доступа к вашей учётной записи. Возможно, вы были зарегистрированы на ХэшКоде? Пожалуйста, обратите внимание на инструкцию по восстановлению доступа к учётной записи ХэшКод. Если это не поможет, пожалуйста, пи...

 
 
1 hour later…
4:52 AM
игру на php? Ну если только крестики нолики)) Через devel studio можно даже оконную игру сделать для винды :)

Но вообще я больше по Unity3d загоняюсь :)
Ни одного модера...
@NicolasChabanovsky можно восстановить ответ юзера root_x Povierennyy вот тут http://ru.stackoverflow.com/questions/527142 ? я ему немного подправлю, чтоб был. А то я в комментах посоветовал лишнее убрать и кое что добавить, а он взял и вообще весь ответ удалил)))
 
5:51 AM
@Bald Т.е. как это дубликат это же ваш вопрос был. О_о — Dark Byte 4 mins ago
я чего то не понимаю?^^^
 
@АлексейШиманский да ну, вы шутите! Я видел массу браузерок на php. И некоторые очень даже очень. И кстати, емнип, популярная Травиан тоже на php написана... :)
@АлексейШиманский а как объяснить количество ваших ответов по pho и js, если вы с Unity работаете? Только не говорите мне, что используете UnityScript (или как его там)...
 
@intro94 не, ну если связка php + js + html + css + БД - то да, есть хорошие игры. Правда самые лучшие из японии)) Травиан там и близко не стоял. А чисто на пхп только через девелку)
@intro94 а вы посмотрите как часто тут вопросы по Unity задают и по php/js и сравните соотношение)
Даже на gamedev.stackexchange.com.. по unity не так часто задают вопросы)
 
@АлексейШиманский Блин, а вообще чистый php где-то используется? Хотя бы html, но будет! :D
 
@intro94 ну я говорю - девел студио))) Не знаю правда на сколько оно лучше чем теже окна на С# . Вряд ли чем-то))
 
@АлексейШиманский Я использую php, html, css, MySQL и там где надо js.
@АлексейШиманский девел не в счёт. Пхп для для этого был разработан...
 
6:03 AM
@intro94 я для прикола брал клон Бойцовского клуба и начал было переделывать в клон популярной браузерки carnage.ru ..... но что-то мне надоело делать такую фигню и бросил это. Всё же для браузерки нужно что-то прям совсем хорошее, чтоб перебить популярность даже банальных миниигр для телефончиков и тем более зрелых монстров на UDK/CryEngine
@intro94 forge of empires прикольно сделана. графика прикольная. вот куда-то в ту степь надо рыть, имхо кончено
 
6:15 AM
@intro94 вон даже mmorpg делают в браузере youtu.be/bAYOSoZtIYg ))) но это надо суперкоманду собирать.
 
@АлексейШиманский Знаете ogame? Достаточно популярная. Среди любителей этого жанра, конечно. Низкокачественных её клонов много есть. Один из самых хороших, но умирающий проект (админы на него забили) даёт им ежемесячную прибыл в несколько тыс. вечнозелёных. Последняя цифра на моей памяти - 7к$. Я хорошо общаюсь с его админами (работали раньше вместе).
@АлексейШиманский А, например, меня сейчас попросили запустить ещё один проект-клон, который немного хуже. В первый месяц он принёс где-то 300-400$, точно не считал (это с тем, что игроков было мало). А мой личный проект, до того, как я допустил ряд ошибок, стабильно приносил от 200$ до 600$ в месяц.
 
0
A: Ссылка с всплывающей подсказкой?

Gleb KemarskyНужны обычные кавычки Нужны [обычные кавычки](https://goo.gl/gKCb9e "а не лапки")

 
ну так она старая... с 2002 года... она просто раскрутилась.... для 2002 года крутая была... а сейчас если аналог запускать - имхо он по деньгам не взлетит
Я как раз carnage тоже делать начал.... а он тоже 10 летней давности... такая же текстовая браузерка.....тоже не особо будут взлетать такие...имхо.... в наш то век, когда всем всё крутое подавай
@intro94 300$ в месяц. Больше сотрудникам на ЗП уйдет)
 
@АлексейШиманский я же упоминал её клон, с доходом 7к$. Так взлететь может. :)
@АлексейШиманский всё зависит от того, как владелец будет её раскручивать. Там видно будет. :)
@АлексейШиманский кстати, у англоязычной аудитории такие проекты пользуются большой популярностью и хорошим донатом. ;)
 
@intro94 я скептически отношусь к таким текстовым играм. Считаю, что это каменный век и подобные делать - трата времени. Но это лишь мое субъективное мнение
@intro94 разве? где можно статистику глянуть по популярности видов игр?
 
6:28 AM
@АлексейШиманский не, ну с анриалом и батлой их не сравнить. XD
 
@intro94 не, ну вот в эти игры youtube.com/watch?v=bAYOSoZtIYg&feature=youtu.be я б поиграл)
2
Есть такие с офигенной графикой сделанные на js.... + php БД ... Но как правило такие шедевры сделаны на востоке, какие нить япончики трудятся
 
@АлексейШиманский не думаю, что они на пхп сделаны - он для этого слишком прост. :)
 
@intro94 вот браузерная Dreaming Rivers and Lakes youtu.be/7iy0HVeTFhc .... нормас же )) Правда там скорее большинсто сделано на флеш
@intro94 зря зря. не надо так думать.
 
@АлексейШиманский но блин в таких играх донат меня просто поражает...
 
@Bald че, нулевой?)
 
6:41 AM
@АлексейШиманский я вот в эту (по мотивам Bleach) задрачиваю... перс 70к деревянных, да ну нах
 
@АлексейШиманский Ну, это, может быть, виноват, как сказал @D-side , цитата, "[мой] культурный шок после PHP", когда я начал учить с#. :)
Но мой знакомый как-то говорил, что он начал играться с питоном, и мол при использовании его на бэкенде php нервно курит в сторонке. Я сам с питоном не знаком, поэтому сказать ничего не могу, лишь ответил ему скептическим "угу". :)
 
@Bald Лично я блич не смотрел и не горю желанием. Что-то он меня не притягивает. XD
 
@intro94 я сначала полнометражки посмотрел, а потом сериал.
 
@Bald Я сам блич в любом его виде недолюбливаю. Быть может, когда-то что-то и изменится, но не сейчас. :)
 
6:49 AM
@intro94 :) ну бывает. а Наруто?
 
@intro94 надо уметь пользоваться просто. Те кто привык, что за них IDE все подсвечивает, везде дополняет, везде подсказывает - за них всё делает среда смотрят на другой язык, не видят этого всего и сразу шарахаются в испуге как так, что происходит.... вот и сетуют что язык плохой. А на самом деле просто в голове не могут удержать достаточно информации, чтоб им апеллировать и не надеятся на 90% на среду разработки
@intro94 а по скорости, при нормальной разработке, вполне может быть не хуже
 
@Bald Недавно закончил смотреть. Первые 100 серий первого сезона ещё год назад посмотрел, но не впечатлил и забросил. В феврале переборол себя и продолжил смотреть. Но второй сезон на удивление мне больше понравился - быстро затянуло. Досмотрел до 432 серии. Остановился полторы недели назад - жду пока выйдут все филлеры, чтоб быстро за два их посмотреть. А то я так с ума сойду, филлеры раз в неделю смотреть. Хочу сюжетку досмотреть. :)
Сейчас смотрю Код Гиасс, а на прошлой неделе прикончил Гуррен-Лаганн. :)
 
@Bald он вроде еще не закончился...... я его забросил смотреть, потому что он вроде как до сих пор еще идет
 
@intro94 а я уже давненько Наруто не смотрю тоже как раз таки из за филеров
 
@intro94 филлеры же неинтересно. они ж не сюжетные, по сути
 
6:54 AM
@intro94 мне еще хвост феи понравился :)
 
@АлексейШиманский Поэтому я не выдержу их смотреть раз в неделю. Иногда в них просто попадается что-то относящееся к сюжету. Поэтому я их и смотрю, хоть без особого удовольствия. Вот и жду, пока выйдут все, чтоб посмотреть их максимум за два дня. :)
 
@intro94 по сути Наруто уже сколько, лет 10 идет))) С ума сойти. Слишком затянуто
 
@АлексейШиманский первый сезон вроде с 1999 :)
 
@Bald ой какие ужасы)) а ну да. в 2005 мне уже 200 серий дали посмотреть... если раз в неделю - логично)
 
@Bald Ой, даже не знаю когда я за него возьмусь. Я аниме начал смотреть в августе 2014, поначалу не очень активно. Активно начал смотреть только осенью 2015. Список на просмотр очень огромный. После "Гиасса" хочу досмотреть Евангелион (только первый сезон посмотрел) и взяться за "Хак" (прадедушка SAO).
@Bald Манга выпускалась с 1999 по 2014 гг. Аниме 1 сезон 3.10.2002 — 8.02.2007; 2 сезон 15.02.2007 года — настоящее время
 
7:01 AM
@intro94 {вырезано цензурой} 9 лет...
 
Не знаю, где вы нашли 9 лет... 16.5 - 2.8 = 13.7 лет = 13 лет и 8 месяцев. :D
P.S.: дробная часть - это дробная часть от 12 месяцев. Сейчас конец мая, почти 6 месяц. 6/12 = 0.5. Октябрь 2002 - 10/12 = 0.8(3)
 
@intro94 это я про второй сезон(сильно округлив)
 
@Bald Действительно, сильно. 2 года где-то нашли. XD
 
@intro94 :) 2016-2007=9
 
@Bald Простите, прочитал "это я про первый сезон(сильно округлив)". :)
В общем, сказывается параллельная чтение книги и чата. :)
 
7:12 AM
@intro94 :-D Мы друг друга поняли
 
@Bald XD
 
7:47 AM
636
A: What should every programmer know?

GilliganHow to swallow pride and admit mistakes without taking them personally.

lol
 
 
1 hour later…
9:06 AM
0
Q: Какие теги для html, для подгона под все браузеры?

Владислав ХромовСабж, что нужно писать в css, что бы подогнать отображение под все браузера?

Они издеваются? Мало того, что вопрос, на мой взгляд, некорректный. Так ещё и некрофилы завелись. :)
 
@intro94 ну так ничего не мешает поставить минус и флагнуть на закрытие
 
9:20 AM
@Grundy Да мне как-то не комфортно первому начинать закрывать вопросы. А минусы я тоже не люблю. Ставлю только в критических ситуациях. :)
 
@intro94
 
@Grundy Эм. В смысле?
 
Коллеги, у меня завал по работе, так что я беру небольшой отпуск от модерации до конца мая. Буду только проверять тревоги на предмет спама/оскорблений.
 
@NickVolynkin Ура! Можно обсуждать личности участников до конца мая!!! Котлетка :-D
 
@Grundy если б знали, то подождали бы до этого момента xDD
 
9:24 AM
@Grundy хах))
между прочим, в тот раз была пачка тревог на оскорбления в чате
 
@NickVolynkin да? я вроде флагов синих не видел
 
@Grundy я видел штуки четыре
 
@NickVolynkin ага, и они все были от Черных потому, что ему кажутся сообщения без "Спасибо" в конце оскорбительными и неконструктивными. О чем он сам сказал
 
возможно, они не всем показываются
 
@АлексейШиманский не черных, а афроамериканцев :-D
 
9:26 AM
@NickVolynkin что свидетельствует о том, что вы влепляете приговоро без разбора
 
@АлексейШиманский нее, тогда бы он вообще весь чат заставил флагами.
 
@NickVolynkin не не не... есть там пунктик
 
@NickVolynkin и к нам бы сбежалось куча пользователей с репутацией больше 10000 :)
хм хм хм :-) Стэка напомнило :):):)
 
@Grundy несколько модераторов с других сайтов пришли, увидели незнакомые буквы и отправили сообщение модераторам Ru.SO с просьбой разобраться.
 
@NickVolynkin а почему тогда это не сработало в чате со стеком? :-) там много человек было и он им еще доказал что они тоже ничего не понимают :):):)
 
9:29 AM
@Grundy так там тоже были не рускоговорящие
 
@Grundy тогда вроде бы они попытались использовать гугл-транслейт
 
@NickVolynkin ага, и, кстати, фразы были довольно нормальные, но им это не помогло :)
 
Эх, была не была. Минусну вопрос, и первая отметка тревоги от меня лично. А там будь что будет. :)
 
@intro94 уже точно не первая :)
 
@Grundy в смысле? Это первый вопрос, который я отметил тервогой. Так что первая. Я до этого тревогой не отмечал ни разу ни вопросы, ни ответы. :)
 
9:32 AM
@intro94 я имел ввиду что на том вопросе уже были голоса за закрытие
 
@Grundy @Grundy Я сказал первая отметка тревоги от меня лично - то есть, первая "тревога", которую я поставил. :) Вы ставили туда тревогу, что ли? :)
0
Q: Обмен данными в браузерной игре с сервером на java

ЮрийТакой вопрос: как обеспечить обмен данными в браузерной игре, cервера (java) и клиента (на Unity3D)?, вернее через что можно это сделать. Если кто может описать все этапы подробно, буду очень благодарен.

Эх, а я так хотел увидеть ответ на этот вопрос. :(
Но никто не ответил.
 
@intro94 ответ: smartfoxServer =)
Хотя в зависимости от сложности, может достаточно и быстрее свой сервер написать. Может там косынка онлайн)
 
@АлексейШиманский Дык. У него же и есть свой сервер. Сервер крутится на яве. Ему надо обмен данных между этим сервером и игрой сделать. Либо я чего-то не понимаю. :)
 
@intro94 ну я что-то не увидел в вопросе, что у него уже есть сервер на java.
 
Эм.... Самое первое предложение: Такой вопрос: как обеспечить обмен данными в браузерной игре, cервера (java) и клиента (на Unity3D)?
 
9:45 AM
но это не значит, что у него что-то уже есть)
а вот "вернее через что можно это сделать"...... через smartFoxServer =)
 
@АлексейШиманский Даже если нет, он спрашивал именно про сервер на яве, а не смартфокс. :)
 
@intro94 через что - через смартфокс)
 
@АлексейШиманский вернее через что можно... сделать [обмен данными c cервером (java) - прим. редактора]
XD
 
10:17 AM
@intro94 кстати в большинстве своем для unity юзают photonServer , photon cloud'ы всякие..... или, если игра не сильно большая, вообще стандартным Network Unity. Ибо че упираться делать сервер на java если игра типа шахмат для двоих онлайн. хз...... А java даже не знаю на сколько большой процент людей использует совместно с Unity. Хотя это конечно интересно. Меня на такое сочетание подогрел момент, когда я клон сервера Lineage 2 достал и игрался с ним) Даже друга приглашал мы с ним играли xDD
До сих пор у меня даже клиент и сервер Lineage 2 Lindvior валяется
 
0
Q: Что бы список раскрывался вверх (select, option)

АндрейПодскажите, как сделать чтобы раскрывающийся список раскрывался вверх? <select id="pick-filter"> <option value="">All cuisines</option> <option value="1">Arabian</option> <option value="2">Asian</option> <option value="3">Bagels</option> </select>

Вроде неплохой ответ я дал, как думаете? :)
 
@intro94 ну кроме того, что он не отвечает на вопрос - нормальный :)
 
@Grundy как это не отвечает? Я же ответил - никак нельзя. О_о
 
@intro94 Не могу найти в ответе фразу никак нельзя :)
 
@Grundy никак нельзя найти в ответе никак нельзя )))
 
10:23 AM
@АлексейШиманский что не отменяет факта того, ответ не отвечает на вопрос - это скорее ответ на "как кастомизировать селект" а не как сделать чтобы он раскрывался вверх
 
@Grundy Чёрт, совсем забыл подправить свой js, чтоб вверх раскрывался. Сейчас исправлю.
P.S.: а никак нельзя я изначально писал в комментарии, видимо, когда решил дать ответ, забыл это написать. Сейчас исправлю..
 
@intro94 я и комментария не вижу :)
 
ну почему?
- Как сделать?
- Сделать, кастомизировав так-то.

Вполне себе отвечает на вопрос
 
@Grundy, напишите об этом авторам учебника: learn.javascript.ru/objectMasterAlex 11 mins ago
ну офигеть. js.ru -- авторитетный источник
дожили
 
@DmitriySimushev это я не понял, ты на чьей стороне? :-)
 
10:29 AM
@Grundy на вашей
вернее я на стороне правды
 
@DmitriySimushev а :-) ну тада ладно :-)
я и правда - это синонимы :):):)
 
@Grundy ничего подобного
например обращение на "ты" меня до сих пор коробит))
 
-1
Q: как узнать значения переменных, с которыми работает программа?

Ryslandeveloperкак узнать значения переменных, с которыми работает программа?

эм, у меня что-то даже вариантов нет:)
 
@Grundy дебагер
 
@DmitriySimushev а может быть нет :-) а просто какая-то другая программа, либо тут вообще идете речь про то чтобы в лог вывести :)
 
10:31 AM
@Grundy ага. майнкрафт
 
avp
@intro94 можете воссоздать youtube.com/watch?v=_r2iNfosdJU ? А то что-то не играет, похоже закрыли...
 
10:42 AM
0
Q: Как "склеить" результат запроса в строку через разделитель?

BaldИмеется следующая схема БД Подскажите пожалуйста как на стороне сервера склеить исполнителей заявки для приведенной схемы? Что пытался сделать сам: SELECT r.Id AS RequestId, r.OpeningDate, rh.Note FROM Requests r INNER JOIN (SELECT * FROM RequestHistories rh WHERE rh.Id IN (S...

может что подсказать что я делаю не так ^^^, почему не работает for xml path?
 
@Grundy Я его не дописал и начал писать ответ.
 
@Bald Так а какой сейчас результат?
 
@Grundy для каждого исполнителя создается новая строка, т.е.:
+------------------------+-------------------+
| RequestHistoryId   |    Performers   |
+------------------------+------------------+
|           7637            |       Иванов,     |
+------------------------+------------------+
|          7637            |      Петрова,    |
+------------------------+------------------+
@Grundy ^^^
 
@Bald надо бы где-нить попробовать :)
@Bald можешь тут пример набросать? sqlfiddle.com
 
Скажите мне, почему 15?)) Я не вкурю))
До половины же догарает за 30мин. Тот факт, что подожгли одновременно должен говорить о том, что с одного конца до середины и оба огня дойдут, то есть за 30 мин..... или чо за магия?) ^^^
 
@АлексейШиманский так сложили ж вдвое типа подожгли на самом деле с 4х сторон :)
но мне больше интересно почему в вопросе две веревки??? причем про вторую ничего не говорится, она просто есть :)
 
@Grundy ааа. ну если подожгли с 4 сторон, тогда да..... просто для меня сложить - это не значит иметь 4 конца...Значит концов все также 2. А если разрезать пополам и поджечь - то да
@Grundy да бред какой-то ))))
 
@АлексейШиманский кстати, если они горят неоднородно по длине, то это решение не работает.
 
@D-side тоже об этом думал. поэтому сижу и не понимаю как)
 
11:11 AM
 
11:31 AM
@Grundy еее. Дал ответ. И даже пример на jsfiddle запилил. Теперь-то всё верно? :)
 
@Grundy что то плохенько работает SQL fiddle, перестала билдиться схема:(
 
@Bald а там тебе уже ответили кстати
 
@Grundy написано, что правок 4, но на деле, некоторые правки объединялись. Их было куда больше. Да и на самом jsfiddle было куча правок - забыл сначала, как я делал список вверх. :)
 
@Grundy я видел, у меня как раз таки и не работает :(
 
@Bald почему? код который ты в вопрос вставлял отличается от того что в ответе
 
11:36 AM
@Grundy sqlfiddle.com/#!3/b7aa8 посмотри
 
@АлексейШиманский Я, кажется, понимаю, почему у вас больше меток по php, чем по Unity. У меня такая же ситуация с JS. По js ответов/вопросов больше, чем по php. Вопросы по js, потому что он мне давался сложнее, а ответы в js - ну так везёт, что простых вопросов новички задают больше по js, нежели по php. По php обычно сложнее вопросы, на которые дать ответ я не в состоянии. :)
 
12:01 PM
для сравнения, по php вопросов за все время 16456, js - 12330, по unity3d - 199.
Думаю это в наивысшей степени показывает "почему"
процент вопросов unity/php+js = 0.03%
 
@АлексейШиманский Интересная статистика. Я даже не подумал глянуть её. Но действительно - всё становится на свои места. XD
@АлексейШиманский вообще не понял ваш пример. У меня получилось всё по-другому. Чтоб узнать процентную долю Unity, надо:
1. Узнаём общее кол-во вопросов: 16456 + 12330 + 199 = 28985
2. Узнаём процентную долю: (199 / 28985) * 100 = ~0,69%.
 
@intro94 ну я не успел исправить, время исправления прошло
 
Коллеги, помогите поставить новичка на путь истинный:
1
Q: Как установить модули для grunt не локально?

mankingКак установить модули node js не локально или указать путь к ним в grunt? Мне нужно, чтобы в папке проекта не лежали тяжелые модули node js, они занимают место, мешают поиску в папке и.т.д.

а то у меня уже аргументы кончились.
 
@intro94 как бы то ни было - процент показателен. Да и без процентов тоже, все видно невооруженным глазом)
 
@DmitriySimushev напиши хороший ответ :)
 
12:17 PM
@Grundy например? Я вижу только один ответ: "мальчик, не мешайся под ногами"
причем это даже не будет ответом
по трактовке ru.SO
 
@DmitriySimushev ну типа: не надо так делать, потому что: 1... 2... 3... .4... 5... 6... и т.д.
 
@Grundy лень.
 
@DmitriySimushev ну вот :-)
 
да и бесполезно это - все тлен
 
@DmitriySimushev где-то я его уже встречал, этого пользователя... Хм, в каком это вопросе было?...
 
12:19 PM
> я их даже удалить спокойно не могу эти файлы, у них имена слишком длинные чтобы поместить в корзину.
убило
@intro94 про тлен? это из моей головы
 
@DmitriySimushev ну такая ж проблема действительно есть на винде:)
 
@Grundy серьезно? пользуясь последние 18 лет виндой, как-то не сталкивался
да и shift+del никто не отменял
 
@DmitriySimushev про какой тлен? Я действительно то ли сегодня, то ли вчера встречал его вопрос какой-то...
 
@intro94 а, ну может. он сегодня больше одного вопроса успел задать
 
@DmitriySimushev ага, я один раз архив распаковать не смог :-D
 
12:21 PM
@Grundy архив не нужен!)
VCS
собственно корзина тоже не нужна
 
@DmitriySimushev :-D ага, система контроля версия для передачи файликов отлично подходит :-D
 
@Grundy ага. берем и фигачим в удаленный репозиторий на github/bitbucket
и никаких гвоздей
это ж блин исходники.
 
@DmitriySimushev Странно, может вопрос был закрыт? Не могу его найти у него в вопросах. Но то что я где-то его видел, это 100%. Ладно, фиг с ним. :)
 
@DmitriySimushev работая на системах с SSD+HDD я обычно вместо корзины использую папочку на HDD :)
 
@D-side а зачем вообще нужна корзина? ну серьезно?
все важное - есть в бэкапах/репозиториях
все неважное -- не имеет смысла. корзина не нужна
 
12:28 PM
@DmitriySimushev для файлов других юзеров, недостаточно дисциплинированных для бэкапов/репозиториев, но пользующихся тем же компьютером.
"Я там некоторые файлы в корзину сложил, проверь, всё ли там тебе надо, а то комп забит хламом".
 
@D-side компьютер -- вещь персональная. как носки. ну и разграничение пользователей есть во всех современных ОС. И у каждого будет своя корзина
 
@DmitriySimushev только у power users :)
 
@D-side не знаком с термином
 
@DmitriySimushev "продвинутых пользователей". :) У "простых смертных" обычно одна учётка, потому что им лень заморачиваться. Ставят разные браузеры, чтобы разные сессии не сбрасывались и тому подобное. Костыли? Костыли. Но ими пользуются.
 
@D-side это называется ССЗБ. могу только посочувствовать таким костылям
 
12:34 PM
@DmitriySimushev к тому же, разграничение пользователей может и есть, но ресурсы всё ещё общие.
 
@D-side персональные папочки никто не отменял. они же именно за этим и появились
 
@DmitriySimushev это не решает проблемы общих ресурсов. Квоты решают. Но они обычно довольно "твердолобые".
 
ну а если кто-то хочет действительно общие ресурсы, пусть согласовывает работу с ними. но не через корзину же!
в общем, мой тезис -- корзина не нужна
 
@DmitriySimushev а мой -- я не пользуюсь корзиной, но знаю тех, кому проще пользоваться ею, чем альтернативами.
 
@D-side тогда я не вижу разногласий, чтобы продолжать спор =)
 
12:40 PM
@DmitriySimushev ну, разногласий и не было, была некоторая неполнота. Корзина -- legacy-UX. Но как и любой legacy, ещё какое-то время вынужденно посуществует, сколько б мы её ни отвергали :)
 
@D-side я за прогрессорство. нельзя позволять новичками лепить костыли. нужно показать им верный путь. ну а если не получится, то с чистой совестью продолжать заниматься своими делами
а корзину, не убить
причем вообще никогда-никогда
 
12:53 PM
@DmitriySimushev а я разве говорил про исходники? :)
 
0
A: Ответ на вопрос, взятый у другого пользователя из комментария

AsgardЕсли человек смог разобраться в чем состоит вопрос, и дал грамотный ответ - пускай и чужой, то он и так знает, как это работает. Уча других учимся мы сами, поэтому если даже предположить, что этот человек не знал ответа, но смог разобраться в чужом - то он уже чему-то научился, и помог другому. ...

 
@Grundy у хорошего разработчика, вся жизнь - код
 
 
1 hour later…
 
3 hours later…
5:06 PM
Что это вообще? ru.stackoverflow.com/q/342001/181472
0
Q: NULL скрипты

kostyaЕсть ли разница между NULL скриптом и лицензией. И какие могут быть последствие с NULL скриптом. Например: какой нибудь бан или еще что нибудь.

Тоже ерунда какая-то. Сам себе ответил размыто и принял ответ. И вопрос оффтоп. ru.stackoverflow.com/q/435562/181472
 
5:23 PM
Фигасе, аж 5 плюсов. Я и не ожидал такого. Рекорд, однако. До этого максимум 2 было.
http://ru.stackoverflow.com/a/527330/17721
Вчера у меня было +100 репы за создание аккаунта на SO (начитерил, в общем), а сегодня +90 честной репы за два ответа, при чём +65 только на этом. Я действительно шокирован. :)
 
@NickVolynkin а вы восстанавливать ответы можете удаленные?
 
 
1 hour later…
6:43 PM
@АлексейШиманский могу
 
@NickVolynkin чет николаса нет. я его просил, но раз вы тут:
14 hours ago, by Алексей Шиманский
Ни одного модера...
@NicolasChabanovsky можно восстановить ответ юзера root_x Povierennyy вот тут http://ru.stackoverflow.com/questions/527142 ? я ему немного подправлю, чтоб был. А то я в комментах посоветовал лишнее убрать и кое что добавить, а он взял и вообще весь ответ удалил)))
Там по факту надо из его вопроса уже в ответ все перенести
 
@АлексейШиманский done
правьте )
 
@NickVolynkin спасибо
 
7:47 PM
А есть где-нибудь список готовых вежливых шаблонов-комментариев на стандартные ситуации? Ну вроде "удали эту ерунду и напиши нормальный вопрос" или "эй прими ответ", только вежливо.
Потому что я например теряюсь что на такое писать:
http://ru.stackoverflow.com/questions/527523/%D0%A5%D0%9E%D0%A7%D0%A3-%D0%97%D0%90%D0%93%D0%A0%D0%A3%D0%97%D0%98%D0%A2%D0%AC-%D0%A1%D0%A2%D0%A0%D0%90%D0%9D%D0%98%D0%A6%D0%A3-%D0%92-ajax-fancybox-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-iframe
 
7:58 PM
@ru_volt Николас пишет вот так "Если вам дан исчерпывающий ответ, отметьте его как верный (галка напротив выбранного ответа)"
@ru_volt В этом случае минус автору и отметка "тревога" в помощь. :)
Ибо правила ruSO надо читать.
Мне понравился хабр - перед написанием первой статьи (сегодня надумал написать), пока правила не прочтёшь и тест не пройдёшь - фиг что напишешь. :)
 
avp
@ru_volt да бросьте Вы реагировать на всякую ерунду.
 
8:12 PM
@avp, ну просто я смотрю у некоторых опытных участников есть шаблоны ответов, я думаю вдруг где на мете список стандартных шаблонов собрали, а я и не знаю)
 
@ru_volt сделай себе букмарклеты, если сильно приспичило))
 
@АлексейШиманский, не, не сильно) Нету ну и пофиг в принципе)
 
 
1 hour later…
avp
9:30 PM
@ru_volt я на самом деле имею в виду, что вообще не стоит на такое реагировать, просто проходите мимо, ищете интересный вопрос и отвечаете на него.
 
@avp если так делать будут все, то новички никогда не научатся правильно задавать вопросы, а ruSO будет, простите меня, загажен такими вопросам. Поэтому надо, либо учить новичков, либо отмечать вопросы тревогой, чтоб новичков учили другие. :)
@ru_volt лично мне нравится моё решение (придумано не мной - просто встречал такие комментарии). :)
@ru_volt я просто взял, и оставил такое сообщение: Вот хороший способ: ссылка
 
avp
10:03 PM
@intro94, прекрасно научатся.
Увидят, что на их вопросы никто не обращает внимания и задумаются -- почему? Часть из них поймет, что надо делать, а остальные тут просто не нужны.
Что же касается "загаженности", то как раз наоборот, вопросы на которые никто не реагируют быстро исчезают куда-то, где из никто не видит, а вот "закрываемые" как раз тут второй раз и вылезают (это не считая ссылок на них из чата).
Что-то в таком духе.
@intro94, Вы же начали смотреть Git? И я тоже. Что думаете об этом -- stevebennett.me/2012/02/24/10-things-i-hate-about-git ?
 
10:40 PM
0
Q: В шпаргалке по комментариям пропущен [mcve]

Gleb KemarskyВ русской шпаргалке по форматированию комментариев пропущена строка про [mcve], которая есть в английской версии: [mcve] – link to /help/mcve, with the link text "Minimal, Complete, and Verifiable example".

 

« first day (420 days earlier)      last day (2899 days later) »