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12:59 PM
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A: Erro ao publicar na AppStore

Francesco Perrotti-GarciaHá três soluções possíveis: Incompatibilidade de navegador: tente com outro navegador, por exemplo Firefox Problemas com o arquivo: abra os screenshots com o Preview e salve como um novo arquivo. Problemas de formato: certifique-se de imagens com ao menos 72 dpi, RGBem .jpeg, .jpg, .tif, .tiff,...

 
ja tentei com outro navegador e salvando as imagens,e as imagens segue no formato correto, mas o erro persiste.
 
você subiu as imagens para todas as línguas?
 
ah, não! é isso?
 
sim, foi isso que eu quis dizer com aplicação localizada, muda para a outra língua e sobe os screenshots dela
No canto superior direito tem um nome de uma língua seguido de uma setinha para baixo, você clica lá para adicionar a descrição e capturas de tela nos outros idiomas para quais a aplicação está localizada :)
 
deu certo valeu, mas na hora de validar pelo xcode aparece "itunes store operation failed,"no software with cfbundlerIdentifier of be.com.app.key verifi you bundle identifier is correct.
pode me ajudar ? ja vou da positivo na sua pergunta
 
1:03 PM
o bundle id do itunes connect está igual ao do xcode?
 
não, onde olho o do xcode?
eu simplesmente digitei algo
 
vai no projeto
ai você escolhe o target
que deve ser o nome do app
 
achei no info.plist bundle identifier
 
ai em general
 
eu tenho que digitar la?
 
mas la aparece assim
 
ai pra ver se está certo você vai no projeto no canto superior esquerdo, vai no seu target e ve na aba genereal
ai qualquer coisa voce troca la tambem
no campo bunde identifier
 
eu fui ai, mas nao encontro o bundle
fui em general
 
ve se voce está no target
ai na esquerda superior tem um simbolozinho
se ele estiver cinza clica nele
ai vai abrir um menu na esquerda
ai você seleciona o app em targets
 
ahh deu certo
apareceu minhaempresa.nomedoapp
entao la no itunes digito isso?
 
1:09 PM
no itunes você já deve ter definido um
você consegue ver indo em mais
 
e entao, defini aleatorio
nao to entendendo, o q faço agora
 
nao tem como trocar o bundle id no itunes connect
voce vai ter que criar por lá um app novo com o bundle id certo
 
eu digitei apenas o nome do app la
app2015
 
quando você vai em mais, sobre o app
o id do pacote é app2015?
 
nao
tem um numero
é o sku q é app2015
 
1:12 PM
o id do pacote é um número?
 
id do pacote nao apareceu
ta mandando registrar um
no portal do developer
 
ahhh
sim
você tem que criar por lá
 
entao nao terminei ainda neh
 
no developer.apple.com
 
la onde tem a parada do certificado mej
 
1:13 PM
isso
lá você pode ver os bundle ids
 
mas eu tenho q criar com qual nome
o id do pacote
 
normalmente se usa um url invertido
por exemplo
se seu site é www.google.com
e o app é google maps
as pessoas fazem com.google.maps
 
no meu caso, esta o bundle la no xcode nomedaempresa.app
esqueci do br.com
 
você pode trocar lá se quiser
mas pode deixar assim também
 
ok, mastem q ser igual o do xcode?
 
1:16 PM
voce cria nessa tela do perfil de developer, seta no projeto e escolhe no itunes connect
ai quando o xcode vai subir pro connect ele sabe qual aplicação ele está subindo
 
ahh espera
 
está conseguindo?
1. Escolher um bundle id
2. seta no developer.apple.com
3. seta no xcode
4. seleciona ele no itunes connect
5. sobe o app pelo xcode
estou indo almoçar, ja volto
 
blz vou tentar e ja te falo, valeuuu
nao entendi como seta no developer.com
eu digitei naquela tela o bundle id igual o do xcode
e cliquei em done
 
E ele aparece na lista dos bundle ids agora?
 
aparece
em app ids
do lado esquerdo
 
1:23 PM
Agora você deve conseguir selecionar ele la no connect
 
onde seleciona la
?
 
No sobre o app não aparece para selecionar o id do pacote?
 
nao, ta mandando criar ainda
agora apareceu
ja selecionado
id do pacote
aparece o q tem la
 
Seleciona ele
 
ja esta ele
ja salvo
mas ainda pra validar no xcode da o mesmo erro
 
1:28 PM
Ta igual no xcode a esse?
 
la no id do bundle, digitei o mesmo do xcode
porem ta um codigo
la no developer.com
em detalhes do id
um codigo
e no final o bundle q digitei
rs2lg2.empresa.app
 
Esse código ele coloca Sozinho, no xcode você não coloca ele
 
eu sei, mas ainda da erro
 
So pra desencargo de consciencia copia do itunes connect e cola e antes de mandar da um command shift option k
 
nao entendi, copiar o que, e colar aonde
 
1:33 PM
Copia de mais>sobre este app>id do pacote para bundle idenfier no xcode
 
la ta aparecendo app - app , e nao da pra copiar
acho q é pq ta diferente
nao aparece o pacote.app
tem assim id do pacote
keyoffice - Keyoffice
pra selecionar
esse é o nome do app
 
Manda um screenshot de como esta o sobre esse app, por favor?
 
pronto, renomeei
la no xcode para o q tinha la no online
dei clean, e esse erro sumiu
agora aparece erros de icones
esses icones sao os do itunes ou do cdode?
 
Do xcode, no itunes você so sobe um 1024x1024 acho
 
ah
entao vou da uma olhada aqui
acho q quando ajeitar isso vai da certo
valeu
ja te falo
 
1:44 PM
Beleza
 
agora ta dando erro de copilação
Command /applications/xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/xcodeDefault.xctoolchain/u‌​sr/bin/swiftc failed with exit code 1
ta foda cara
 
O que você mexeu no código?
 
em nada, apenas nos icones
la no images.xcassets
tem um viso tbm
aviso
warning the copy bundle resources build phase contains this targets info.plist file keyofice/info;plist
 
2:05 PM
vai na sua plist
e ve no menu da direita
a target membership dela
ve se tem algo selecionado
 
nao tem nada selecionado
 
vai no projeto
vai no seu target
ao em build phases
expande copy bundle resources
seleciona a plist (voce pode usar a busca para achar ela mais facil)
e clica no menoszinho
 
onde tem copy bundle resources
em general?
 
não, em build phases
dentro do target
 
selecionei a plist
 
2:11 PM
clica no menos para remover dessa fase
ai é só dar clean e ja deve funcionar
 
pronto
continua com o erro
ao compilar
sera q é melhor recriar o projetpo?
 
nesse build phases escreve plist na busca
ela não está para copy bundle resources?
se não estiver tenta dar um clean forte (cmd shift opt K) e tentar de novo
 
ele esta
 
seleciona ele e clica no menos que tem embaixo
ele não deveria estar ai
 
ja removei, e dei o clean
mas nada
 
2:18 PM
continua o warning?
 
o warning sumiu
continua o erro de compilação
 
ahh, beleza
isso era pro warning mesmo
qual o erro que está dando?
 
aquele q te passei la em cima
Command /applications/xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/xcodeDefault.xctoolchain/u‌​‌​sr/bin/swiftc failed with exit code 1
swift compiler error
 
o que está em cima disso na caixa?
deve ter um log grandão
 
images.xcassets
e ainda uns warnings de icone
 
2:21 PM
clicando nesse erro num aparece um log em cima dele?
 
sim
gigante
 
o que diz nele?
 
v
CompileSwiftSources normal i386 com.apple.xcode.tools.swift.compiler
cd /Users/applemac/Documents/keyoffice
export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/swiftc -target i386-apple-ios8.1 -module-name keyoffice -Onone -sdk /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator8.1.sdk -g -module-cache-path /User
 
e entre isso e o Command /applicatios ... o que tem?
 
<unknown>:0: error: filename "ViewController.swift" used twice: '/Users/applemac/Documents/keyoffice/keyoffice/ViewController.swift' and '/Users/applemac/Documents/keyoffice/keyoffice/ViewController.swift'
<unknown>:0: note: filenames are used to distinguish private declarations with the same name
<unknown>:0: error: filename "AppDelegate.swift" used twice: '/Users/applemac/Documents/keyoffice/keyoffice/AppDelegate.swift' and '/Users/applemac/Documents/keyoffice/keyoffice/AppDelegate.swift'
<unknown>:0: note: filenames are used to distinguish private declarations with the same name
esse é o log completo
existe ferramenta de
acesso remoto no mac?
vc poderia acessar
 
2:27 PM
os arquivos estão duplicados
adicionados duas vezes provavelmente
eu sei que tem uma extensão do google chrome
google chrome remote desktop, acho
 
quais arquivos vc fala
pois nao mechi em nada
sera q tem ave com asi magens?
 
ViewController.swift e AppDelegate.swift
 
mas aobrir a pasta do projeto
esta normal
 
sim, só há um arquivo mas o xcode está com duas referências para ele
 
e como conserto isso?
 
2:30 PM
na busca em build phases escreve viewcontroller.swift
e ve se ele aparece duas vezes em alguma das listas
 
sim, removi, e ta com outro erro agora
 
no tests.swift
na linha import XCTest
fala q nao é possivel carregar o modulo
 
voce tem que ir em build settings
 
cannot load underlying module for xtest
 
2:36 PM
ai escreve framework search na busca
na opção framework search paths
 
prontro
 
clica duas vezes
 
e agora?
 
clica no mais e cola
$(PLATFORM_DIR)/Developer/Library/Frameworks
 
pronto
 
2:37 PM
tenta de novo agora
 
da clean geral?
 
continua o mesmo erro
acho q eh melhor eu recriar o projeto
com o mesmo nome
nao?
 
se não tiver muito coisa acho que é mais fácil
sim
 
cara vc eh bem legal, vc programa em swift?
 
2:40 PM
ainda não
 
objective c?
 
to iniciando agora
vim do android
 
legal
eu tenho que estudar swift, só mexo com obj c :/
 
gostei mais do swift por ser mais simples
mas ainda nao sei nada kk
gosto de java
vou recriar o projeto aqui ja te falo
 
2:43 PM
beleza
 
como apaga o projeto? deletei a pasta la
mas o xcode ainda tem ele
 
apaga o .xcodeproj
tudo bem se ainda estiver na lista
 
deu certo
 
recriei
vou adicionar todas as imagens
vou ter que sair aqui
logo volto depois
valeu mesmo mano
 
3:03 PM
de boa
 
 
1 hour later…
4:15 PM
e ai ta ai?
na hora manda colocar icone de 152, 120 e um pra ipad de 76
 
estou
voce pode fazer isso usando o Preview
 
sim
mas ja coloquei
mas acho q estou errando o local
tem varios opcoes
 
voce tem que ir pelo xcode
dentro do Images.xcassets voce seleciona o AppIcon
ai voce arrasta para lá
 
estou la
mas aparece varios screen
espera
iphone 5-2
tem duas pra colocar la
5-8
 
ele fala o tamanho?
 
4:20 PM
so vejo tamanhos
com warnings
 
num tem um x pt embaixo?
 
o local dos screen nao fala
ah tem
29pt 40pt
 
tanto pra iphone e piad
 
pro 29 1x voce arrasta um icone 29x29
e pro 2x um 58x58
ai no de 40 é 40x40 e 80x80
 
4:21 PM
mas o erro q da ao validar fala q 120,152 e 76
esta diferente dai
 
pq em telas retina é o dobro
você colocou o mesmo tamanho nas duas?
1x e 2x?
 
mas afinal eu devo colocar esses q aparece no xcode
na verdade usei apenas 1 icone
 
voce vai precisar de 6
29, 52, 40, 80, 76 e 152
 
ok 29 dp 58 dp
40 dp e 80 dp
58 ou 52
 
ahhh
é pra ipad e iphone?
deve estar com 1x, 2x e 3x se for
ai precisa de 20 icones
 
4:24 PM
uhum
nossa precisa disso tudo pra enviar
?
 
sim
mas voce só tem que fazer isso uma vez
eu uso um site pra isso
ele gera todas pra voce
 
hum
 
voce da a grande e ele gera as menores
 
vou ver
 
4:29 PM
tem que colocar o email para baixar é?
baixei
nao entendi, ele gerou uns 6 arquivos de icone
mas nao entendi qual devo insrir
vc falou 20
nem tem espaco pra 20
 
na verdade são só 12
é que tem tamanho que repete
29, 29@2x, 29@3x, 40@2x, 40@3x, 57, 57@2x, 60@2x, 60@3x na primeira linha
ai na de baixo tem repetição
 
nao aparece todas essas opcoes nao
 
29, 29@2x, 40, 40@2x, 50, 50@2x, 72, 72@2x, 76, 76@2x
 
sao 8 espacos
 
e na ultima linha
120
num tem todas essas?
 
4:35 PM
8 espacos'
4 em cima 4 em baixo
 
ah, mais facil entao
 
8 apenas
deixa eu te mandar um print
 
onde tira print nessem ac? kk
 
command shift 4
ai seleciona o pedaço da tela
ou command shift 3 para a tela inteira
 
4:42 PM
salva aonde?
 
ele salva na area de trabalgo
trabalho
 
beleza
os tamanhos são:
 
eu coloquei como mandam ai, porem o erro de validacao eh diferente
 
58x58, 87x87, 80x80, 120x120
29x29, 58x58, 40x40, 80x80
 
4:47 PM
coloquei assim
 
e tem mais alguns para direita
scrolla para a direita que voce vai ver
 
ahh
 
o 120, 180
76 e 152
 
ainda tem warnings
vou validar
 
o quinto da primeira linha
é 120x120
o quinto da segunda é 76x76
e o último da segunda é 152x152
 
4:55 PM
acho q ja ta indo
ta demorando a validacao
DONE!!
ate que enfim kk
so clicar em submite neh?
 
dai depois vai la no itunes
e manda e da submit
pq la tava pendente uma msg vermelha com o build
 
conseguiu agora?
selecionar a build no itunes connect
 
ta no upluod
 
12:00 - 17:0017:00 - 18:00

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