@JoseAntonyMundacaAngeles, modificaciones:
function playLCR() {
while( true ) {
for( let i = 0; playerChips[ currentPlayer ] > 0 && i < 3; i++ ) {
var diceResult = rollDice();
console.log( "Jugador " + ( currentPlayer + 1 ) + " lanzó un " + traduce( diceResult );
// los if/else
console.log( "El jugador" + 1 + " tiene " + playerChips[ 0 ] + ", " +
" el jugador" + 2 + " tiene " + playerChips[ 1 ] + ", " +
" y el jugador" + 3 + " tiene " + playerChips[ 2 ] );
if( ganador() ) {
return;
}
else {
currentPlayer = getNextPlayer(currentPlayer)