« first day (1744 days earlier)      last day (1347 days later) » 

1:00 AM
creo que ya se acostaron xD !!
 
1:16 AM
Yo ando viendo la novela con mi jefa :')
 
un programador romatico jaja
 
1:37 AM
Si, una novela turca. Sulehia o algo así se llama jaja
 
 
6 hours later…
7:38 AM
Wenas
 
7:55 AM
relevo xD!!!
siendo cerca de la 1am, me despido hermanos :D
se cuidan
que tengan un buen fin de semana
 
8:07 AM
0
Q: Podríamos tener una opción para reportar un post como necropost?

KingdoxSi un post se ha solucionado y ha sido muy bien puntuado, podría considerarse esta como una respuesta acertada por la comunidad. La propuesta es reportar los post que tengan problemas con las mismas soluciones que algún post que se haya resuelto y ademas sea bien puntuado (solo en caso de que dic...

 
8:42 AM
@Trauma, me agarras saliendo de BCN, la solución la tengo a tu pregunta, si para el Lunes nadie te ha respondido te respondo yo. No necesitas trabajar con Promesas (si entiendo bien lo que quieres hacer) basta con emitir eventos. Por lo que veo en tu código channel implementa EventEmitter, o me equivoco?
Bueno, ya me lo aclararás. Saludos
 
@MauricioContreras Ya lo tengo resuelto. El post que me indican en los comentarios es justito lo que necesito :-)
2
A: Promisify child process communication

BergiDon't store the promises, store the resolve functions: const worker = child_process.fork(__dirname + '/w.js'); const jobs = new Map(); let job_id; worker.on('message', message => { const job_id = message.job_id; const resolve = jobs.get(job_id); jobs.delete(job_id); resolve(message); })...

Bueno, está resuelto en teoría, estoy cambiando todo el código para usar el nuevo sistema. A ver como le sientan los cambios :-/
 
@Trauma ok, bueno, igual lo analizo a ver si lo que yo pienso funciona. Luego, si funciona, significa que existo. XD
 
@MauricioContreras XDDD Cogito, ergo sum. Gracias por el interés :-)
 
 
7 hours later…
3:57 PM
Buenas, estoy haciendo un gestor de ficheros y lo estoy subiendo a github, por si quereis echarle un vistazo: github.com/joseangelcrn/cocker-drive , esta en un desarrollo muy temprano, pero ahi lo teneis para que vayais viendo su avance y me contais si quereis. un saludo
 
 
7 hours later…
10:39 PM
@MauricioContreras podrias hacerme un favor de pronto sepas. spritedatabase.net/file/21815 estoy empezando con godot y la verdad es dificil esto de los sprites
sabes como separarlos uno por uno (en el link) algun progrrama? tienes algo de experiencia con juegos?
 
11:20 PM
@josanangel se te fue este gazapo en el readme: "... las diferentes condiguraciones ..."
tercer párrafo primera línea
 

« first day (1744 days earlier)      last day (1347 days later) »