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5:13 AM
@MauricioContreras hola
0
Q: Como restringir acceso segun roles?

hubmantengo un autenticador de usuarios <ul class="navbar-nav"> <li><a *ngIf="loginService.isUserLoggedIn()" routerLink="/" class="nav-link">View Employees</a></li> <li><a *ngIf="loginService.isUserLoggedIn()" routerLink="/addemployee" class="nav-link">Add New Employee</a></li> </ul> y ...

 
 
3 hours later…
8:19 AM
Buenos días a todos. XD
 
 
8 hours later…
4:16 PM
XDDD
 
 
3 hours later…
7:20 PM
y.. buenas noches a todos XD
 
Este finde pasó como un rayo :O
 
@Pikoh me vas a odiar después de esto: codepen.io/alvaromontoro/full/BexWOw
(asumiendo que no me odiaras ya de antes, que también es posible)
 
7:36 PM
@AlvaroMontoro Excelente trabajo
 
gracias
aunque aún tengo que corregir algún bug...
 
Un momento... ¿no JS?
 
7:51 PM
no JavaScript
@abulafia sólo HTML y CSS
creo que he arreglado un par de bugs y ahora la máquina debería ser mejor
 
@AlvaroMontoro Madre mia... y cómo generas la máquina de estados? ¿de cabeza o con alguna herramienta?
 
tampoco hay tantos estados como parece
muchas de las reglas están "duplicadas"
en una hoja escribí los diferentes casos para ganar (apenas son unos 20) + las negaciones para evitar que el otro jugador gane (otros 20)
+algunos casos especiales para evitar que el jugador pueda hacer sentenciar en 3 movimientos (son solos dos casos, pero cada uno puede ocurrir desde cualquier de los 4 lados, asi que 8)
 
@AlvaroMontoro En el modo "fácil" pensé que jugaba al azar (antes de mirar el código). En el modo "avanzado" supuse que ya no me dejaría ganar, pero no, le gané fácilmente incluso dejándole empezar a él. Supongo que uno de esos bugs que mencionaste
 
prueba a recargar la página
y luego dime que secuencia seguiste
seguro que se me ha escapado alguna
0 1 2
3 4 5
6 7 8
dónde colocas ficha para ganar en avanzado?
y como decía un profesor de programación que tuve: los programas son sólo tan inteligentes como los desarrolladores que los programan
... así que el mío no va a ser muy espabilao XDDDD
 
No, ahora ya no le gano
 
8:07 PM
es que tenía dos reglas que aplicaban al mismo elemento y la que tenía menos especificidad era más importante
le añadí un !important para arreglar eso
pero puede quedar algún caso que se me haya pasado
Sé que a @Pikoh le encanta el CSS, es su lenguaje de programación preferido :P
 

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